プロジェクト管理・開発
アジャイル開発 入門ボード|スクラムの役割・イベント・成果物を理解して最初の1スプリントを回す
アジャイル開発をこれから学ぶ人や初めてスクラムのチームに入る人が、3つの役割・5つのイベント・3つの成果物を理解して最初の1スプリントを回すための、初心者向けの入門テンプレートです。ホワイトボードには、アジャイル開発の考え方の枠、2週間スプリントの流れ5ステップ、3つの役割の3枠、3つの成果物の3枠、5つのイベント早見表、MoSCoWで今回入れる分を選ぶ4列、KPTのふりかえりが並びます。タスクボードはプロダクトバックログ・スプリントバックログ・開発中・レビュー待ち・完了の5列で、用語を知る・最初のスプリントを組む・デイリースクラムを回す・レビューとふりかえりという親タスク4件と子タスク12件が未着手で入っています。スクラムのやり方が分からないまま参加すると用語で置いていかれますが、この盤面を上から順にたどって1スプリント動かすと、デイリースクラムで何を話せばよいかまで分かります。すでに運用しているチーム向けの2週間スプリント運用ボードとは違い、用語の理解と最初の1回の体験が主役です。
無料登録してこのテンプレートを使う
無料登録すると、マーケットプレイスからこのテンプレートをコピーして使えます
ホワイトボード プレビュー
タスクボードの内容
プロダクトバックログ 16件
スクラムの用語を知る
最初のスプリントを組む
デイリースクラムを回す
レビューとふりかえり
3つの役割を書き出す
5つのイベントを並べる
3つの成果物を確認する
期間と曜日を決める
やることを1列目に出す
2週間分だけ選ぶ
昨日と今日を話す
困り事をその場で出す
進みをボードで見せる
動くものを見せる
意見をバックログへ
KPTでTryを1つ決める