Crazy 8s pour débutants : 8 croquis par personne, à comparer puis à combiner en une idée

Créativité & objectifs

Crazy 8s pour débutants : 8 croquis par personne, à comparer puis à combiner en une idée

Ce modèle Crazy 8s pour débutants aide une équipe de 4 à 6 personnes à esquisser chacun 8 idées d'écran ou de flyer, puis à les combiner en une seule. Le tableau blanc compte 4 pages : thème, public et règles (« ne pas dessiner joli », 1 minute par case) ; 8 cases pour chacun des 6 participants ; pastilles rondes puis combinaison des bons points en ajoutant, remplaçant ou supprimant ; 3 personnes à qui montrer le prototype, avec responsables et échéances. Le tableau de tâches compte 5 colonnes, de « À faire » à « Terminé », et 4 tâches parentes de 3 sous-tâches chacune. Astuce : dessinez 8 minutes en silence, puis montrez-vous les croquis. Les cases sont petites, zoomez et tracez seulement les grandes formes. Une équipe à visibilité limitée peut dessiner ensemble à distance.

0 J'aime 0 Copies Auteur: WeProcess
Crazy 8s huit idées idéation croquis rapide travail d'équipe
Inscrivez-vous gratuitement et utilisez ce modèle

Avec un compte gratuit, vous pouvez copier ce modèle depuis le marché

Aperçu du tableau blanc

Mode aperçu Crazy 8s pour débutants : 8 croquis par personne, à comparer puis à combiner en une idée

Aperçu du tableau blanc

① Thème, utilisateurs et situation (c... ② Ce qui a bloqué la discussion ③ Règles de dessin ④ Participants (4 à 6 personnes) ⑥ À partir de la matière ⑤, 8 idées c... ⑦ Constats après le dessin (un par pe... ⑧ Rassembler les bons points en parta... ⑨ Ajouter (bons points à ajouter à la... ⑩ Remplacer (ce que l'on échange) ⑪ Supprimer (ce qu'on laisse de côté ... ⑫ Redessiner l'idée combinée à partir... ⑬ Du prototype de l'idée ⑫ à la prése... ⑭ Testeurs (3 personnes) ⑮ Questions à poser pendant l'essai ⑯ Ce que l'essai nous a appris ⑰ Responsables et échéances : fabriqu... Tableau Crazy 8s Mode d'emploi (4 ... Thème et bons poi... Règles et respons... Difficultés et cr... Matière et constats 1/4 Fixer le thème et... Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 Dessiner 8 idées ... ↙ 3/4 Thème (quelle forme dessiner)ex. l'écran d'accueil d'une appli de réservation de restaurant Utilisateursex. un salarié d'une trentaine d'années qui réserve ce restaurant pour la première fois Situationex. dans le métro, en utilisant l'appli d'une seule main ex. « Simple » ne veut pas dire la même chose pour tous ex. on a décrit la place du bouton avec des mots seulement ex. une heure de débat sans aucune forme à l'arrivée Notez les faits, sans accuser personne Ne cherchez pas à dessiner joli : carrés, ronds, traits et quelques mots suffisent 1 minute par case environ, chacun avec sa propre montre (8 cases, 8 minutes) Les cases sont petites, zoomez et ne tracez que les grandes formes Pendant que l'on dessine, ni éloges ni corrections sur les idées des autres Personne 1, ex. Claire, l'animatrice Personne 2, ex. Martin, responsable de l'écran Personnes 3 à 6, nom : ____ À 4 personnes, laissez vides les lignes des personnes 5 et 6 en ⑥ ⑤ Matière pour le... Écran ou flyer du thème Informations à inclure ex. date, nombre de personnes et type de table Bouton sur lequel appuyer ex. le bouton « Réserver » À éviter ex. des pavés de texte qui découragent de lire Photos ou schémas ex. photos de la salle et des plats Bons exemples à imiter ex. l'écran de l'appli de trajets que vous utilisez Difficultés des utilisateurs ex. d'une main, le pouce n'atteint pas les boutons du haut Idée 1 Idée 2 Idée 3 Idée 4 Idée 5 Idée 6 Idée 7 Idée 8 Personne 1 ex. photo en vedette ex. liste ex. carte ex. par la date ex. questions ex. gros bouton ex. fiches ex. conversation Personne 2 Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Personne 3 Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Personne 4 Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Personne 5 Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Personne 6 Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Dessiner ici Ce que le dessin m'a apprisex. choisir la date d'abord semble réduire les hésitations Ce que je n'ai pas pu dessiner ou ce qui m'a fait hésiterex. impossible de décider comment montrer le prix, une case est restée vide 3/4 Combiner les bons... → 4/4 4/4 Tester le prototype Quelle case Bon point Pastilles Rang 1 ex. idée 4 de la personne 2 ex. choisir la date d'abord ex. 5 pastilles Rang 2 ex. idée 1 de la personne 1 ex. mettre en grand la photo de la salle ex. 4 pastilles Rang 3 ex. idée 6 de la personne 4 ex. un seul gros bouton en bas pour valider ex. 3 pastilles Rang 4 ex. idée 2 de la personne 3 ex. la liste des tables ex. 2 pastilles ex. mettre la photo de la salle en haut de l'écran ex. placer le choix du nombre de personnes sous la date N'ajoutez pas plus de 2 éléments ex. remplacer 3 petits boutons par un seul gros bouton ex. remplacer un texte explicatif par un dessin et quelques mots Écrivez en une ligne quoi remplacer par quoi ex. la liste des tables passe à un 2e écran ex. pas d'annonce de coupon cette fois Notez aussi brièvement la raison L'idée redessinée (dessinez en grand ici)ex. photo de la salle en haut, date et nombre de personnes au milieu, gros bouton « Réserver » en bas Ce qui devient plus facileex. réserver d'une main, avec le seul pouce Ce qui inquiète encoreex. avec une grande photo, le champ de la date peut disparaître en bas Idées écartées et pourquoiex. l'idée de conversation est amusante, mais le prototype prendrait trop de temps cette fois FabriquerPapier ou écranTransformez l'idée ⑫ en dessin sur papier ou en 3 écrans à toucher. InviterInviter les testeursDemandez aux 3 personnes de ⑭ de regarder pendant 10 minutes. Montrer, écouterRemettre sans expliquerMontrez d'abord le prototype, puis posez les questions de ⑮ dans l'ordre. NoterÉcrire les réponsesNotez en ⑯ les mots exacts et séparez votre interprétation. DéciderPasser à la suiteRetouchez d'abord ce qui a gêné au moins 2 personnes sur 3. Personne 1, ex. une collègue qui réserve ce restaurant pour la première fois Personne 2, ex. un proche peu habitué aux réservations sur mobile Personne 3, ex. un client fidèle Critère de choix, une personne proche des utilisateurs de ① ex. que pensez-vous pouvoir faire sur cet écran ? ex. pour réserver, où appuyez-vous en premier ? ex. qu'est-ce qui vous paraît peu clair ? Ne soufflez pas les réponses, montrez d'abord puis demandez ex. les 3 personnes ont trouvé tout de suite le champ de la date ex. 2 personnes ont hésité sur le choix du nombre de personnes ex. en voyant la photo, quelqu'un a dit « j'ai envie d'y aller » Notez les mots exacts de chaque personne Responsable Échéance Résultat visé Fabriquer le prot... ex. Martin ex. vendredi prochain ex. 3 écrans en papier prêts Montrer à 3 perso... ex. Claire ex. mercredi prochain ex. les réponses des 3 personnes notées en ⑯ Retoucher ex. toute l'équipe ex. prochaine réunion ex. un 2e prototype retouché prêt → 2/4 Dessiner 8 idées ... ↙ 3/4 Combiner les bons... → 4/4 Tester le prototype
100%

Faites glisser pour déplacer, utilisez la molette pour zoomer

Contenu du tableau des tâches

À faire 16 éléments

Thème et règles
Dessiner 8 idées
Combiner les idées
Tester le prototype
Écrire le thème
Vérifier les règles
Remplir la matière
Repérer votre ligne
Remplir les 8 cases
Noter vos constats
Poser les pastilles
Lister les atouts
Redessiner une idée
Planifier l'essai
Testeurs, questions
Responsables, dates

Dessin et partage 0 éléments

Combinaison 0 éléments

Test en cours 0 éléments

Terminé 0 éléments

← Retour aux modèles