① Sujet et échéance (commencez ici)
② Règle des voix (3 par personne)
③ Couleur de chacun
④ Règle d'égalité
⑥ Tableau des idées et des voix (pose...
⑦ Idées à compléter
⑧ Questions et points à vérifier
⑨ Nombre de voix (meilleures idées co...
⑩ Voix × facilité de mise en œuvre (p...
Beaucoup de voix × difficile
Beaucoup de voix × facile
Peu de voix × difficile
Peu de voix × facile
⑪ Égalité et idée retenue
⑫ Atouts des idées peu votées
⑭ Responsable, échéance, premier pas ...
⑮ Décidé
⑯ En attente
⑰ Écarté
Tableau de vote p...
Mode d'emploi (4 ...
Idées et décisions
Règles et accords
Doutes, égalités,...
Constats et atouts
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Fixer la méthode ...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
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Poser les voix su...
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Ce qu'il faut décider ex. Choisir le thème de l'atelier d'équipe du prochain trimestre
Échéance et temps disponible ex. Décider en 30 minutes aujourd'hui (cadrage 5 min, vote 10 mi n, décompte 10 min, responsables 5 min)
Méthode ex. Vote par points à 3 voix par personne, idée la plus votée re tenue, confirmation de tous à la fin
ex. 3 voix par personne, 2 au maximum sur la même idée
ex. On vote avec des pastilles rondes, ici des tampons ronds
ex. Tout le monde pose en même temps, sans copier les autres
Décidez si l'on peut voter pour sa propre idée
ex. Camille = rouge, Hugo = bleu, Léa = vert, Nicolas = doré, Sarah = violet
7 couleurs : noir, rouge, orange, doré, vert, bleu, violet
À 8 ou plus : couleur + forme (rond, étoile, cœur). ex. 8e = é toile rouge
Notez votre nom et votre couleur sur une note
ex. En cas d'égalité, nouveau vote à 1 voix entre les 2 idées
ex. Sinon, celui qui a posé le sujet décide en donnant ses rai sons
ex. Une idée à 0 ou 1 voix : citer un atout avant de l'écarter
Prévoyez aussi quoi faire si le temps manque
⑤ Critères de vot...
Critère 1 Gros effet
ex. Un souci de l'équipe en moins
Regardez qui y gagne quoi
En cas de doute, pensez à votre travail
Critère 2 Facile à lancer
ex. On peut commencer le mois prochain
Pas besoin d'argent ni d'outils ?
Voit-on le premier pas ?
Critère 3 Durable
ex. Une fois par mois, tout le monde peut tenir
La charge n'est pas sur une seule personne ?
Peut-on fixer un signal d'arrêt ?
Nom de l'idée
Courte explication
Voix (tampons ronds)
Proposée par
Idée 1
ex. Utiliser l'IA générative
ex. Pour les brouillons de comptes rendus et d'e-mails
ex. 5 pastilles (rouge, bleu x2, vert, vio let)
ex. Camille
Idée 2
ex. Fonctions du tableur
ex. Moins de calculs faits à la main
ex. 3 pastilles (rouge, doré, violet)
ex. Hugo
Idée 3
ex. Bien présenter à l'oral
ex. S'entraîner à tout dire en 5 minutes
ex. 1 pastille (vert)
ex. Léa
Idée 4
ex. Cas de service client
ex. Partager les réussites
ex. 5 pastilles (rouge, bleu, vert, doré, violet)
ex. Nicolas
Idée 5
ex. Bases de la sécurité
ex. Mots de passe et pièces jointes
ex. 1 pastille (doré)
ex. Sarah
ex. Idée 1 : apprendre aussi le cadre d'usage permis
ex. Idée 4 : une session à part pour les nouveaux
Notez ici une idée venue après le vote
Ajoutez le nom de l'auteur
ex. Idée 2 : qui animerait ?
ex. Idée 4 : peut-on parler sans citer les clients ?
L'auteur répond avant le décompte
Une question sans réponse va en attente (⑯)
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Compter et choisir
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Lancer l'idée ret...
Nom de l'idée
Nombre de voix
Couleur des votants
Top 1
ex. Utiliser l'IA générative
ex. 5 voix (égalité)
ex. rouge, bleu x2, vert, violet
Top 2
ex. Cas de service client
ex. 5 voix (égalité)
ex. rouge, bleu, vert, doré, violet
Top 3
ex. Fonctions du tableur
ex. 3 voix
ex. rouge, doré, violet
縦軸: Nombre de voi...
Voyez si l'on peut l'essayer en petit. Gardez-la si un premier pas apparaît. ex. Cas de servic e client (il faut anonymiser les clients)
Premier choix. Retenez-en une ici et passez à la page 4. ex. Utiliser l'IA générative (on peut commencer le mois prochain)
À écarter cette fois. Notez seulement ses atouts dans ⑫.
Si on peut l'essayer vite, testez-la en petit avec l'idée retenue. ex. Fonctions du tableur (3 voix, un essai dans les 10 dernières minutes de l'atelier)
ex. Idées 1 et 4 à 5 voix : vote à 1 voix entre les 2, l'idée 1 gagne avec 4 voix
Idée retenue : ____ / Raison : ____
Suivez la règle de ④, sans changer de méthode en route
ex. Idée 3 Bien présenter à l'oral (1 voix) : utile aux nouveaux, candidate pour la prochaine sessi on
Demandez à l'auteur un atout avant de décider
Ajoutez dans ⑬ les atouts utiles à l'idée retenue
⑬ Calendrier de l...
Début
ex. Lendemain de la réunio n : annoncer l'idée à tous
Phase 1
ex. Semaine 1 : choisir l' animateur et les supports
Phase 2
ex. Semaine 2 : réunir 5 e xemples utilisés en intern e
Phase 3
ex. Semaine 3 : tenir la p remière session
Phase 4
ex. Semaine 4 : recueillir les retours et ajuster
Objectif
ex. Dans 2 mois, chacun l' a utilisée une fois au tra vail
Responsable
Échéance
Premier pas
Repère de fin
Phase 1
ex. Camille
ex. Vendredi de la semaine 1
ex. Contacter les 2 candidats
ex. Animateur et supports partagés à tous
Phase 2
ex. Hugo
ex. Vendredi de la semaine 2
ex. Lancer l'appel sur le chat d'équipe
ex. 5 exemples réunis dans le tableau
Phase 3
ex. Nicolas
ex. Mercredi de la semaine 3
ex. Réserver la salle et l'horaire
ex. Première session tenue, tous présents
ex. Le thème de l'atelier : utiliser l'IA générative
ex. La première session a lieu le mercredi de la semaine 3
Transformez ce qui est décidé en tâches avec un responsable
ex. Cas de service client : nouveau vote à la prochaine sessio n
Notez pourquoi et quand on en reparle
La prochaine réunion commence ici
ex. Bases de la sécurité : pas traité cette fois
Gardez la raison de l'écart en une ligne
Conservez les atouts notés dans ⑫
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Poser les voix su...
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Compter et choisir
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Lancer l'idée ret...
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