Vista previa de la pizarra
① Tema, usuarios y situación (empieza...
② Qué se atascó al hablar solo con pa...
③ Reglas para dibujar
④ Quién participa (de 4 a 6 personas)
⑥ Dibuja 8 ideas por persona con los ...
⑦ Hallazgos tras dibujar (uno cada un...
⑧ Reúne lo bueno empezando por las ca...
⑨ Añadir (lo bueno que sumar a la cas...
⑩ Sustituir (lo que se cambia)
⑪ Quitar (lo que no entra esta vez)
⑫ Redibuja la idea combinada en ⑨ a ⑪
⑬ Flujo para construir y enseñar un p...
⑭ A quién se lo enseñas (3 personas)
⑮ Qué preguntar al enseñarlo
⑯ Lo que descubrimos al enseñarlo
⑰ Responsables y fechas de construir,...
Tablero Crazy 8s
Cómo usarla (4 pá...
Tema y lo bueno e...
Reglas y responsa...
Problemas y dudas
Materiales y hall...
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Fijar el tema y l...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
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Dibujar 8 ideas c...
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Tema (qué forma dibujar) ej. la primera pantalla de una app para reservar en un restauran te
Usuarios ej. una oficinista de treinta y tantos años que reserva en ese l ocal por primera vez
Situación ej. en el tren de camino al trabajo, con una sola mano
ej. “Que sea sencillo” significaba cosas distintas para cada p ersona
ej. Explicamos la posición de los botones solo con palabras
ej. Tras una hora hablando no había salido ninguna forma
Escribe solo los hechos, sin culpar a nadie
No intentes dibujar bien. Un boceto con cuadrados, círculos, l íneas y pocas palabras basta
Aproximadamente 1 minuto por casilla, con tu propio reloj (8 m inutos para 8 casillas)
Las casillas son pequeñas, así que amplía la pantalla y dibuja solo formas básicas
Mientras se dibuja, no elogies ni corrijas las ideas de otros
Persona 1 ej. Lucía, la facilitadora
Persona 2 ej. Pablo, a cargo de las pantallas
Personas 3 a 6, nombre: ____
Si sois 4, deja libres las filas de las personas 5 y 6 en ⑥
⑤ Materiales de l...
Pantalla o folleto del t ema
Información obligatoria
ej. fecha, hora, número de per sonas y tipo de mesa
Botón que pulsar
ej. el botón "Reservar"
Cosas que evitar
ej. tanto texto que dan ganas de no leer
Fotos o figuras que most rar
ej. fotos del local y de los p latos
Buenos ejemplos que imit ar
ej. la pantalla de la app de t ransporte que usas a diario
Problemas de los usuario s
ej. con una mano el pulgar no llega a los botones de arriba
Idea 1
Idea 2
Idea 3
Idea 4
Idea 5
Idea 6
Idea 7
Idea 8
Persona 1
ej. foto grande
ej. en lista
ej. en mapa
ej. por fecha
ej. con preguntas
ej. botón grande
ej. tarjetas
ej. en chat
Persona 2
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Persona 3
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Persona 4
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Persona 5
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Persona 6
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Dibuja aquí
Lo que he descubierto al dibujar ej. Me di cuenta de que elegir antes la fecha reduciría los sitios donde uno se pierde
Lo que no pude dibujar o me hizo dudar ej. No decidí cómo mostrar el precio y una casilla quedó vacía
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Combinar lo mejor
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Probar con un pro...
Qué casilla
Lo bueno
Círculos
1.ª en círculos
ej. persona 2, idea 4
ej. elegir primero la fecha
ej. 5 círculos
2.ª en círculos
ej. persona 1, idea 1
ej. una foto grande del local
ej. 4 círculos
3.ª en círculos
ej. persona 4, idea 6
ej. un solo botón grande abajo
ej. 3 círculos
4.ª en círculos
ej. persona 3, idea 2
ej. lista de mesas
ej. 2 círculos
ej. Poner la foto del local en la parte de arriba
ej. Colocar el número de personas justo debajo de la fecha
Añade dos cosas como máximo
ej. Cambiar 3 botones pequeños por 1 botón grande
ej. Cambiar la explicación en texto por un dibujo y pocas pala bras
Escribe en una línea qué se cambia por qué
ej. Pasar la lista de mesas a la segunda pantalla
ej. No incluir el aviso de cupones esta vez
Anota también brevemente por qué se quitó
La idea redibujada (ampliada, dibújala aquí) ej. Arriba la foto del local, en medio fecha y personas, abajo un botón grande de Reservar
Lo que mejora para los usuarios ej. Pueden reservar solo con el pulgar y una m ano
Lo que aún preocupa ej. La foto grande podría dejar el campo de fe cha oculto abajo
Ideas descartadas y por qué ej. La idea de chat es divertida, pero el prot otipo tardaría y la dejamos para otra vez
Construirlo En papel o en pantalla Convierte la idea de ⑫ en algo que s e pueda tocar: un dibujo en papel o 3 pantallas en fila.
Invitar Pedir a quien lo verá Pide a las 3 personas de ⑭ que lo mi ren solo 10 minutos.
Enseñar y preguntar Entregarlo sin explicar Enseña primero el prototipo y haz la s preguntas de ⑮ una por una.
Anotar Escribir lo que digan Anótalo en ⑯ con sus palabras y guar da aparte tu interpretación.
Decidir ajustes Pasar al siguiente prototipo Empieza a corregir por lo que frenó a 2 o más de las 3 personas.
Persona 1 ej. un compañero que reserva en ese local por primer a vez
Persona 2 ej. un familiar poco acostumbrado a reservar con el móvil
Persona 3 ej. un cliente habitual
Criterio de elección: gente parecida a los usuarios de ①
ej. ¿Qué crees que puedes hacer en esta pantalla?
ej. Para reservar, ¿dónde pulsarías primero?
ej. ¿Qué parte cuesta entender?
No sugieras las respuestas. Enseña primero y pregunta después
ej. Las 3 personas encontraron enseguida el campo de la fecha
ej. 2 personas se pararon al elegir el número de personas
ej. Al ver la foto, una dijo "me dan ganas de ir"
Escríbelo con sus palabras
Responsable
Fecha límite
Resultado al term...
Construir el prot...
ej. Pablo
ej. el viernes que viene
ej. las 3 pantallas en papel listas
Enseñarlo a 3 per...
ej. Lucía
ej. el miércoles que viene
ej. las respuestas de 3 personas en ⑯
Corregir
ej. todos
ej. la próxima reunión
ej. un segundo prototipo con 2 correcciones
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Dibujar 8 ideas c...
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Combinar lo mejor
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Probar con un pro...
Arrastra para mover y usa la rueda para hacer zoom