도보 투어 기획 입문 가이드 동선 보드: 명소 선정·답사·해설 작성부터 당일 안내까지 동료와 진행

학습·교육

도보 투어 기획 입문 가이드 동선 보드: 명소 선정·답사·해설 작성부터 당일 안내까지 동료와 진행

처음으로 도보 투어를 기획하는 관광 자원봉사자·향토사 모임·상점가 사람들을 위해, 가이드 동선 보드 입문 템플릿으로 주제와 명소 선정부터 답사·해설 작성·당일 안내까지를 동료와 함께 진행합니다. 화이트보드는 4페이지로 구성되어, 1페이지에서 주제·오길 바라는 사람·당일 조건을 정하고, 2페이지에서 마인드맵으로 명소를 꺼내 4곳을 골라 집합부터 해산까지의 동선으로 배치하고, 3페이지에서 명소별 이야기 소재를 분류해 해설 메모로 정리하고, 4페이지에서 답사와 당일 진행·역할을 정해 안내합니다. 태스크 보드는 준비 중·답사 완료·완료의 3열이며, 4페이지 순서와 같은 4개의 상위 태스크에 각각 3개의 하위 태스크가 들어 있고, 모든 태스크가 첫 열에서 시작합니다. 도보 투어 동선을 짤 때 가장 헷갈리기 쉬운 점은 명소를 너무 많이 넣어 시간이 부족해지는 것입니다. 이 보드에서는 '90분·3km 이내' 같은 기준과 지금의 동선을 표로 비교한 뒤 말할 내용을 좁힙니다. 출처가 불분명한 이야기는 '확인하기'를 붙여 자료관 등에서 확인한 뒤 말합니다. 가이드 동료와는 제한 공개로 함께 작성하고, 참가자에게는 동선 페이지를 공개 URL로 나눠줄 수 있습니다. 매달 하는 투어는 같은 템플릿으로 다시 만들어 돌릴 수 있습니다.

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화이트보드 미리보기

미리보기 모드 도보 투어 기획 입문 가이드 동선 보드: 명소 선정·답사·해설 작성부터 당일 안내까지 동료와 진행

화이트보드 미리보기

① 이 보드의 사용법 ② 주제 (동네의 어떤 얼굴을 보여줄지) ③ 오길 바라는 사람 ④ 가져가길 바라는 것 ⑤ 당일 조건표 (정한 것을 적고, 모르는 부분을 남긴다) ⑦ 동선 (⑥에서 4곳을 골라 집합부터 해산까지 배치) ⑧ 동선 조건 점검 (⑦이 기준에 맞는지) ⑨ 꼭 말하기 (⑦의 명소마다 1개 이상) ⑩ 시간 있으면 말하기 ⑪ 이번엔 말하지 않기 ⑫ 해설 메모 (⑨에서 남긴 소재로 작성) ⑬ 답사와 당일 진행표 (⑫의 해설 메모를 들고 걷기) ⑭ 선두에서 설명 (담당: ____) ⑮ 후미에서 살피기 (담당: ____) ⑯ 접수와 사진 (담당: ____) ⑰ 다음에 고칠 점 (끝나면 바로 적기) 도보 투어 가이드 동선 보드 사용법(전체 4페이지): ① 1... 주제·전하고 싶은 것 정한 것·진행 주의할 점 설명 소재·깨달음 1/4 주제와 참가자 정하기 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 명소를 동선으로 배치 ↙ 3/4 1페이지부터 4페이지 순서로 작성합니다주제 → 동선 → 말할 내용 → 답사와 당일 순서로 진행합니다 '예)'를 우리 동네의 말로 바꿔 씁니다예) 성곽 마을의 골목 → 우리 동네의 상점가 가이드 동료와 제한 공개로 함께 작성합니다참가자에게는 2페이지 동선을 공개 URL로 공유합니다 예) 성곽 마을의 골목과 오래된 상점 예) 옛 하천 흔적을 따라가기 장소와 내용을 알 수 있는 말로 쓰기 한 번의 투어에서 주제는 1개로 예) 동네로 이사 온 가족 예) 역사를 좋아하는 성인 10~15명 인원수와 연령대도 함께 적기 아이나 고령자가 올지도 적기 예) 다음엔 혼자서 걷고 싶어진다 예) 늘 다니던 길이 달리 보인다 끝난 뒤 참가자가 할 법한 한마디로 쓰기 많아도 2개까지만 정한 것 작성 예시 아직 확인할 것 집합과 해산 집합: ____해산: ____ 예) 역 앞 관광안내소에 10:00 집합, 향토자료관 앞에서 11:30 해산 예) 집합 장소에 15명이 서서 들을 수 있는지 걷는 시간과 거리 시간: ____ 분거리: ____ km 예) 90분·3km 이내. 오르막은 1곳까지 예) 천천히 걸으면 몇 분 걸리는지 비 올 때 대응: ____ 예) 약한 비면 진행. 폭우 예보면 전날 18시에 취소를 안내 예) 도중에 비를 피할 곳이 있는지 ⑥ 명소 꺼내기 (②에서 정한 ... 예) 성곽 마을의 골목과 오래된 상점 예) 오래된 창고 흰 벽이 늘어선 거리. 옛 상호가 남아 있다 예) 노포 화과자점 가게 사람에게 한마디 해줄 수 있는지 물어보기 예) 전망 좋은 언덕길 마을의 모양을 한눈에 볼 수 있다 예) 신사 마을 축제가 시작된 곳 예) 옛 하천 흔적 지금은 길이 되어 있다. 옛 지도와 비교하기 예) 향토자료관 옛 사진을 보며 마무리할 수 있다 집합예) 역 앞 관광안내소 10:00인사와 오늘의 주제 소개(10분) 명소1예) 오래된 창고 거리흰 벽을 보며 설명(15분) 명소2예) 신사경내에서 쉬면서 설명(15분) 명소3예) 옛 하천 흔적옛 지도와 지금의 길 비교(15분) 명소4예) 향토자료관옛 사진 보기(20분) 해산예) 자료관 앞 11:30이동은 합계 15분. 질문을 받고 마무리 기준(⑤에서 정한 값) 지금의 동선 고칠 점 합계 시간 예) 이동 포함 90분 이내 예) 집합 10분+명소 65분+이동 15분=90분 예) 자료관은 늘어지기 쉬움. 20분으로 제한 걷는 거리 예) 3km 이내·오르막 1곳까지 예) 약 2.5km·오르막 1곳 예) 오르막은 내려가는 방향으로 통과 쉴 수 있는 곳 예) 화장실과 그늘 2곳 예) 신사와 자료관에 화장실 있음 예) 신사 경내에서 5분 휴식 3/4 말할 내용 좁히기 → 4/4 4/4 답사하고 당일 안내 예) 창고의 흰 벽은 화재에 대비한 구조 예) 신사의 축제는 300년째 이어지고 있다 예) 이 길은 옛날엔 강이었다【확인하기】 예) 자료관 사진으로 마을의 변화를 정리 예) 화과자점 이름의 유래 예) 언덕 이름에 얽힌 전설【확인하기】 시간이 남을 때만 말하기 참가자가 물으면 말하기 예) 출처를 알 수 없는 소문 예) 현재 거주자의 집안 사정이나 이름 예) 주제에서 벗어난 긴 이야기 다음에 다른 주제의 투어로 돌려도 좋음 말할 내용 보여줄 것 (옛 사진이나 지도) 배정 시간 집합 예) 오늘의 주제와 걷는 동선 예) 동선을 그린 지도 예) 10분 명소1 예) 흰 벽은 화재에 대비한 구조 예) 옛 창고 사진 예) 15분 명소2 예) 축제가 300년째 이어지고 있다 예) 축제 사진 예) 15분(휴식 5분 포함) 명소3 예) 이 길은 옛날엔 강이었다【확인하기】 예) 옛 지도와 지금 지도 예) 15분 명소4 예) 마을 변화의 정리 예) 자료관의 옛 사진 예) 20분 할 일 주의할 곳 준비물 답사 예) 동선을 걸으며 시간 재기 예) 설명 장소가 사람이나 차에 방해되는지 예) 해설 메모·시계·지도 집합 시 예) 접수와 이름 확인 예) 늦게 온 사람에게 연락하는 방법 예) 참가자 명단·명찰 걷는 동안 예) 명소에서 멈춰 설명 예) 줄이 너무 길어지지 않게 예) 옛 사진·지도·음료 해산 시 예) 정리하고 질문 받기 예) 돌아가는 길을 모르는 사람에게 안내 예) 다음 투어 안내 예) 해설 메모를 보며 명소에서 설명 예) 배정 시간을 지키며 다음으로 이동 말하기 전에 전원이 모였는지 확인 예) 대열에서 처진 사람에게 말 걸기 예) 몸이 안 좋은 사람이 있으면 선두에 알리기 선두와 연락하는 방법을 미리 정해두기 예) 명단으로 출석 확인 예) 사진 찍기 전에 참가자에게 묻기 찍은 사진은 동료와 공유하기 좋았던 점예) 옛 하천 흔적에서 옛 지도를 보여주자 참가자들의 이야기가 활발해졌다 힘들었던 점예) 자료관에서 시간이 늘어져 해산이 10분 늦어졌다 다음에 고칠 점예) 자료관은 15분으로 하고, 설명 소재를 1개 줄인다 → 2/4 명소를 동선으로 배치 ↙ 3/4 말할 내용 좁히기 → 4/4 답사하고 당일 안내
100%

드래그로 이동, 휠로 확대·축소

작업 보드 내용

준비 중 16건

주제와 참가자 정하기
명소를 동선으로 배치
말할 내용 좁히기
답사하고 당일 안내
주제 하나로 정하기
오길 바라는 사람 정하기
집합·해산 장소 정하기
명소 6곳 꺼내기
4곳 골라 동선 만들기
시간과 거리 확인
설명 소재 분류하기
해설 메모 만들기
가이드 연습하기
답사로 진행 정하기
역할 나눠 모집하기
안내하고 되돌아보기

답사 완료 0건

완료 0건

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