크리에이터 연간 활동 계획|발표 기회에서 역산하는 1년

크리에이티브·목표

크리에이터 연간 활동 계획|발표 기회에서 역산하는 1년

개인 창작을 이어가는 크리에이터가 연초나 분기 전환 시점에 1년치 일정을 세우기 위해 여는 템플릿입니다. 화이트보드에는 올해의 테마와 다짐, 분기 × 제작·발표·학습 일람표, 발표 기회 마인드맵, 월간 리듬과 멈추는 원인, 분기별 회고란이 나란히 놓여 있습니다. 태스크 보드는 연간 테마·발표 기회·분기별 제작·발신과 학습이라는 4개의 상위 태스크로 나뉘며, 각각 3건의 하위 태스크가 모두 '미착수'에 들어 있습니다.

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연간계획 크리에이터 발표·전시 제작 일정 회고
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올해의 테마와 다짐 분기 × 제작/발표/학습 매달 할 일 멈추는 원인 수치로 보는 지표 분기 회고 크리에이터 연간 활동 계획 사용법: ① 올해의 테마와 다짐... 올해의 목표 지키기 위한 규칙 멈추는 원인 회고로 얻은 것 올해의 테마예) "손으로 만든다". 데이터로만 끝내지 않고 반드시 실물이 있는 작품으로 만든다. 연말의 도달점예) 신작 4점, 그룹전 1회, 개인전 기획서 1건을 연내에 낸다. 하지 않을 것예) 의뢰 작업은 월 2건까지. 테마에 맞지 않는 의뢰는 거절하고, 주 2회 제작일은 바꾸지 않는다. 제작 발표 학습 Q1(1~3월) 신작 1점 시작품. 소재 테스트는 2월 말 마감. 공모 A(3/15 마감)에 기존작으로 지원. 촬영 강좌 1개 수강, 작품 촬영을 직접 진행. Q2(4~6월) 신작 1점 완성. 전시 사이즈로 마무리. 그룹전(6월)에 2점 출품. 홍보 엽서 1000장. 다른 작가 전시 3건을 보고 연출 방식을 기록. Q3(7~9월) 신작 1점+Q1 시작품 재작업, 제작일은 주 2회 고정. 온라인 판매 시작. 3점을 주문 제작으로 출품. 가격 책정법을 조사해 원가와 시간을 건당 계산. Q4(10~12월) 신작 1점. 내년 개인전 시리즈의 첫 작품으로 삼는다. 개인전 기획서를 갤러리 3곳에 가져간다. 1년의 기록을 다시 읽고 내년 테마를 한 줄로 적는다. 발표 기회 정리하기 발표 기회 공모·콘테스트 3월과 9월 마감 개인전 기획서는 Q4에 제출 제작기 월 1편·공정 공개 그룹전 6월·2점 출품 온라인 판매 9월 시작·주문 제작 첫째 주: 이번 달 제작일을 캘린더에 확보한다 매주: 제작 3시간×2회를 지킨다 월말: 진행된 것과 남은 것을 한 줄씩 적는다 월말: 다음 달 마감과 필요 작품 수를 확인한다 의뢰 작업이 들어와 제작일이 사라진다 전시 준비 기간에 신작이 멈춘다 재료 도착을 기다리며 몇 주가 빈다 발표가 끝난 직후 손이 멈춘다 신작: 연 4점(분기 1점) 발표: 연 3회(공모·전시·판매) 제작기: 월 1편 학습: 분기 1주제 이어간 것예) 주 2회 제작 시간은 지켰다. 아침 2시간이 가장 잘된다는 것을 알았다. 무너진 원인예) 6월 전시 준비로 신작이 3주 멈췄다. 다음에는 전시 직전 달을 제작 없는 달로 잡는다. 다음 분기의 한 수예) Q3는 주문 제작 3점을 먼저 내고, 남은 시간을 개인전 기획서에 쓴다.
100%

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작업 보드 내용

미착수 16건

연간 테마 정하기
발표 기회 확보하기
분기별 제작 굴리기
발신과 학습 이어가기
작년 돌아보기
올해 기둥 3가지 적기
판단 기준 정하기
공모와 전시 조사하기
마감 4건 등록하기
역산 일정 세우기
Q1 신작 만들기
제작 시간 확보하기
진행 상황 월말에 보기
월 1회 제작기 올리기
배울 기술 하나 고르기
연말에 총정리하기

계획 중 0건

제작 중 0건

발표·공개 0건

회고 완료 0건

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