小说情节的写法 入门|从一行梗概出发,把场景便签排成三幕,并定下各章的写作顺序与截止日

创意与目标

小说情节的写法 入门|从一行梗概出发,把场景便签排成三幕,并定下各章的写作顺序与截止日

这是面向初学者的小说情节写法入门模板,适合第一次写一到三万字短篇、要在投稿截止前做准备的人,在动笔前的周末用来把场景便签排进三幕结构,并定下各章的写作日期。白板共四页:第一页写一行梗概、主角想要的东西、阻碍,以及截止与字数;第二页从六条分支列出所有想到的场景便签;第三页把场景排进开端、中段与结局,并定下五个转折点;第四页用表格整理各章的场景、字数与写作日,再定下重读与投稿日。任务看板分为构思中、写作中、重读中、已投稿四列,包含确定故事的核心、把场景全部列出、按三幕重新排列、按章节逐步写下去四个父任务,每个下面各有三个子任务。新手写情节时最容易卡住的,是想到什么就开始写,写到中段就停下来。这个看板先把场景全部列出再排列,所以开始写之前就能看清每个部分要写什么。三幕的分量以开端1、中段2、结尾1为参考,两万字就分成五千、一万、五千字。在第四页先定下重读与投稿日,并在每个写作日留下写了什么、卡在哪里、下次要改什么,这样接近截止也不会慌乱。

0 点赞 0 复制 作者: WeProcess
小说写法 情节制作 三幕结构 短篇小说 新手
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① 一行梗概(谁、做了什么、会变成怎样的故事) ② 主角想要的东西 ③ 阻碍的东西 ④ 截止与字数表(投稿处的规定与自己的目标) ⑥ 把想到的场景全部写出(沿⑤的分支补充便签) ⑦ 细看在意的场景(从⑥中选三个) ⑧ 开端(来自⑥⑦的场景,约占全体的四分之一) ⑨ 中段(约占全体的一半) ⑩ 结尾(约占全体的四分之一) ⑪ 五个转折点(分量为开端1、中段2、结尾1) ⑫ 每幕的检验(对照②的想要的东西与③的阻碍) ⑬ 分章写作表(把⑧〜⑩三幕按⑪的转折点分章) ⑭ 重读与投稿日(截止前留出余裕) ⑮ 写完了 ⑯ 卡住了 ⑰ 下次要改的 小说情节制作白板(三幕结构) 使用方法(全4页):① 写一行梗概... 故事的核心与目标 规定与截止 阻碍与卡住的地方 场景与发现 1/4 确定故事的核心 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 把场景全部列出 ↙ 3/4 例:讨厌搬家的小学六年级学生小春,在老旧的小区里遇见幽灵少年,在最后一个夏天终于能说出真心话的故事 把“谁、做了什么、会怎样”写进一句话里 控制在60字左右 拿不定主意时,写下两到三条,给最想写的那条画圈 例:不想搬家,想留在现在的小镇 例:其实,想让家人理解自己寂寞的心情 把看得见的目标与心中的愿望分开写 最后能否得到或放手,现在还不用决定 例:父亲的调职已经定下,无法改变 例:小春说不出真心话,也不跟朋友商量 从人、规定、自己的软弱这三方面去找 阻碍太弱,故事就会平淡。请写强一些 投稿处的规定 自己的目标 注意事项 截止 例:10月31日23:59前 例:10月24日写完 例:截止当天很挤,避开 字数 例:1万至3万字 例:2万字(4章×5,000字) 例:按征稿须知确认字数的计算方法 投稿处 例:网络小说网站的短篇比赛 例:按征稿须知规定的方法(如标签)投稿 例:先读网站的规约 目标读者 例:没有指定 例:怀念暑假的大人 例:让孩子的台词好读 ⑤ 场景种子(从①的一行梗概展开六... 例:小春与幽灵少年的最后一个夏天 相遇 例:夜晚的小区楼梯上,少年先开口搭话 失败 例:小春隐藏真心,与少年吵架 离别 例:搬家前的夜晚,在屋顶看烟花 事件 例:小区确定要拆迁,少年也渐渐要消失了 秘密 例:少年三十年前住在这个小区 决断 例:小春主动向父母说出自己的心情 相遇的场景例:楼梯的灯泡坏了的夜晚,少年问“你不怕吗?”一张便签写一个场景。不判断好坏 事件的场景例:公告栏上贴出了拆除通知按想到的顺序不断添加便签 决断的场景例:小春在晚餐的餐桌上说“我很寂寞”最后的场景也可以先写 数量的目标例:列出20至30张后进入下一步五分钟写不出来,就看看⑤的其他分支 谁 发生什么 会改变什么 场景A 例:小春与少年 例:夜晚的楼梯上第一次说话 例:小春有了每天去小区的理由 场景B 例:小春与母亲 例:搬家的纸箱送到了 例:剩下的日子变得清楚 场景C 例:少年 例:少年的身体开始变得透明 例:两人得知时间不多了 3/4 按三幕重新排列 → 4/4 4/4 按章节逐步写下去 例:小春在搬家前的夏天在小区里度过 例:夜晚的楼梯上与少年相遇 把⑥⑦的便签移到这里 放入能看出主角想要什么的场景 例:两人一起走访小区里的回忆之地 例:拆除通知被贴出来 例:隐藏真心,然后吵架 按阻碍逐渐变强的顺序排列 例:在屋顶得知少年的秘密 例:小春向父母说出自己的心情 例:搬家的早晨,看着小镇笑了 决定想要的东西是得到还是放手 契机故事开始动起来的事件例:夜晚的楼梯上被少年搭话(两万字的话在前两千字之内) 第一转折点主角再也无法回头例:答应要帮少年(约第五千字处,即开端的结束) 中间点看法被完全颠覆例:得知拆除,明白少年会消失(约第一万字处) 第二转折点从最痛苦的场景转向结尾例:吵架后少年不再露面(约第一万五千字处,即中段的结束) 高潮想要的东西有了结果例:在屋顶道别,小春向父母说出真心(在结尾之中) 想要的东西 阻碍 发生的变化 开端 例:留在现在的小镇 例:父亲的调职已经定下 例:与少年相遇,夏天有了目标 中段 例:救下少年 例:拆除,以及说不出真心的性格 例:吵架后变得孤单一人 结尾 例:带着对小镇的喜爱搬走 例:离别的寂寞 例:能主动说出自己的心情 要写的场景 字数目标 写作日 完成标记 第1章 开端 例:相遇到与少年的约定为止 例:5,000字 例:10月14日、15日 例:已完成 第2章 中段前半 例:从走访回忆之地到中间点为止 例:5,000字 例:10月17日、18日 - 第3章 中段后半 例:吵架与第二转折点 例:5,000字 例:10月19日、20日 - 第4章 结尾 例:从屋顶的离别到搬家的早晨 例:5,000字 例:10月21日、22日 - 备用日 例:续写落后的章节 - 例:10月23日、24日 - 重读日例:10月26日、27日出声朗读,改正错别字与情节的矛盾 投稿日例:10月29日投稿放在截止(10月31日)的两天前 来不及的时候例:使用⑬的备用日仍然不行的话,删掉一个场景 例:10月14日 第1章写了3,000字。想出了相遇时的台词 记下写的日期与字数 小小的进展也要写下来 例:10月17日 中段时少年的说话方式不统一了 写下停在哪个场景 卡住三十分钟就进入下一个场景 例:把少年的口头禅定为一个,从第1章开始改 修改集中在⑭的重读日进行 写的时候不要改太多 → 2/4 把场景全部列出 ↙ 3/4 按三幕重新排列 → 4/4 按章节逐步写下去
100%

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任务看板内容

构思中 16 项

确定故事的核心
把场景全部列出
按三幕重新排列
按章节逐步写下去
写一行梗概
写下主角想要的与阻碍
把截止与字数列成表
把场景种子展开成六条
把想到的场景写成便签
写下三个在意的场景
把便签分到三幕中
确定五个转折点
确认每一幕的变化
制作分章写作表
定下重读与投稿日
每写一天就做记录

写作中 0 项

重读中 0 项

已投稿 0 项

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