小說情節的寫法 入門|從一行梗概出發,把場景便利貼排成三幕,並訂出各章的寫作順序與截止日

創意與目標

小說情節的寫法 入門|從一行梗概出發,把場景便利貼排成三幕,並訂出各章的寫作順序與截止日

這是給初次學習小說情節寫法的新手使用的入門模板,適合第一次寫一到三萬字短篇、要在投稿截止前準備的人,在動筆前的週末用來把場景便利貼排進三幕結構,並訂出各章的寫作日期。白板共四頁:第一頁寫一行梗概、主角想要的東西、阻礙,以及截止與字數;第二頁從六條分支列出所有想到的場景便利貼;第三頁把場景排進開端、中段與結局,並訂出五個轉折點;第四頁用表格整理各章的場景、字數與寫作日,再訂出重讀與投稿日。任務看板分成構思中、寫作中、重讀中、已投稿四欄,包含確定故事的核心、把場景全部列出、依三幕重新排列、依章節逐步寫下去四個父任務,每個底下各有三個子任務。新手寫情節時最容易卡住的,是想到什麼就開始寫,寫到中段就停下來。這個看板先把場景全部列出再排列,所以開始寫之前就能看清每個部分要寫什麼。三幕的分量以開端1、中段2、結尾1為參考,兩萬字就分成五千、一萬、五千字。在第四頁先訂出重讀與投稿日,並在每個寫作日留下寫了什麼、卡在哪裡、下次要改什麼,這樣接近截止也不會慌亂。

0 讚 0 複製 作者: WeProcess
小說寫作 情節製作 三幕結構 短篇小說 新手
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① 一行梗概(誰、做了什麼、會變成怎樣的故事) ② 主角想要的東西 ③ 阻礙的東西 ④ 截止與字數表(投稿處的規定與自己的目標) ⑥ 把想到的場景全部寫出(沿⑤的分支補充便利貼) ⑦ 細看在意的場景(從⑥中挑三個) ⑧ 開端(來自⑥⑦的場景,約占全體的四分之一) ⑨ 中段(約占全體的一半) ⑩ 結尾(約占全體的四分之一) ⑪ 五個轉折點(分量為開端1、中段2、結尾1) ⑫ 每幕的檢驗(對照②的想要的東西與③的阻礙) ⑬ 分章寫作表(把⑧〜⑩三幕依⑪的轉折點分章) ⑭ 重讀與投稿日(截止前留出餘裕) ⑮ 寫完了 ⑯ 卡住了 ⑰ 下次要改的 小說情節製作白板(三幕結構) 使用方式(全4頁):① 寫一行梗概... 故事的核心與目標 規定與截止 阻礙與卡住的地方 場景與發現 1/4 確定故事的核心 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 把場景全部列出 ↙ 3/4 例:討厭搬家的小學六年級學生小春,在老舊的社區裡遇見幽靈少年,在最後一個夏天終於能說出真心話的故事 把「誰、做了什麼、會怎樣」寫進一句話裡 控制在60字左右 拿不定主意時,寫下兩到三條,在最想寫的那條上畫圈 例:不想搬家,想留在現在的小鎮 例:其實,想讓家人理解自己寂寞的心情 把看得見的目標與心裡的願望分開寫 最後能否得到或放手,現在還不用決定 例:父親的調職已經定下,無法改變 例:小春說不出真心話,也不跟朋友商量 從人、規定、自己的軟弱這三方面去找 阻礙太弱,故事就會平淡。請寫強一些 投稿處的規定 自己的目標 注意事項 截止 例:10月31日23:59前 例:10月24日寫完 例:截止當天很擠,避開 字數 例:1萬至3萬字 例:2萬字(4章×5,000字) 例:依徵稿簡章確認字數的計算方式 投稿處 例:網路小說網站的短篇比賽 例:依簡章規定的方式(如標籤)投稿 例:先讀網站的規範 目標讀者 例:沒有指定 例:懷念暑假的大人 例:讓孩子的台詞好讀 ⑤ 場景種子(從①的一行梗概展開六... 例:小春與幽靈少年的最後一個夏天 相遇 例:夜晚的社區樓梯上,少年先開口搭話 失敗 例:小春隱藏真心,與少年吵架 離別 例:搬家前的夜晚,在屋頂看煙火 事件 例:社區確定要拆除,少年漸漸快要消失 祕密 例:少年三十年前住在這個社區 決斷 例:小春主動向父母說出自己的心情 相遇的場景例:樓梯的燈泡壞了的夜晚,少年問「你不怕嗎?」一張便利貼寫一個場景。不判斷好壞 事件的場景例:公告欄上貼出了拆除通知依想到的順序不斷添加便利貼 決斷的場景例:小春在晚餐的餐桌上說「我很寂寞」最後的場景也可以先寫 數量的目標例:列出20至30張後進入下一步五分鐘寫不出來,就看看⑤的其他分支 誰 發生什麼 會改變什麼 場景A 例:小春與少年 例:夜晚的樓梯上第一次說話 例:小春有了每天去社區的理由 場景B 例:小春與母親 例:搬家的紙箱送到了 例:剩下的日子變得清楚 場景C 例:少年 例:少年的身體開始變得透明 例:兩人得知時間不多了 3/4 依三幕重新排列 → 4/4 4/4 依章節逐步寫下去 例:小春在搬家前的夏天在社區裡度過 例:夜晚的樓梯上與少年相遇 把⑥⑦的便利貼移到這裡 放入能看出主角想要什麼的場景 例:兩人一起走訪社區裡的回憶之地 例:拆除通知被貼出來 例:隱藏真心,然後吵架 依阻礙逐漸變強的順序排列 例:在屋頂得知少年的祕密 例:小春向父母說出自己的心情 例:搬家的早晨,看著小鎮笑了 決定想要的東西是得到還是放手 契機故事開始動起來的事件例:夜晚的樓梯上被少年搭話(兩萬字的話在前兩千字之內) 第一轉折點主角再也無法回頭例:答應要幫少年(約第五千字處,即開端的結束) 中間點看法被徹底翻轉例:得知拆除,明白少年會消失(約第一萬字處) 第二轉折點從最痛苦的場景轉向結尾例:吵架後少年不再露面(約第一萬五千字處,即中段的結束) 高潮想要的東西有了結果例:在屋頂道別,小春向父母說出真心(在結尾之中) 想要的東西 阻礙 發生的變化 開端 例:留在現在的小鎮 例:父親的調職已經定下 例:與少年相遇,夏天有了目標 中段 例:救下少年 例:拆除,以及說不出真心的個性 例:吵架後變得孤單一人 結尾 例:帶著對小鎮的喜愛搬走 例:離別的寂寞 例:能主動說出自己的心情 要寫的場景 字數目標 寫作日 完成標記 第1章 開端 例:相遇到與少年的約定為止 例:5,000字 例:10月14日、15日 例:已完成 第2章 中段前半 例:從回憶巡禮到中間點為止 例:5,000字 例:10月17日、18日 - 第3章 中段後半 例:吵架與第二轉折點 例:5,000字 例:10月19日、20日 - 第4章 結尾 例:從屋頂的離別到搬家的早晨 例:5,000字 例:10月21日、22日 - 備用日 例:續寫落後的章節 - 例:10月23日、24日 - 重讀日例:10月26日、27日出聲朗讀,改正錯字與情節的矛盾 投稿日例:10月29日投稿放在截止(10月31日)的兩天前 來不及的時候例:使用⑬的備用日仍然不行的話,刪掉一個場景 例:10月14日 第1章寫了3,000字。想出了相遇時的台詞 記下寫的日期與字數 小小的進展也要寫下來 例:10月17日 中段時少年的說話方式不一致了 寫下停在哪個場景 卡住三十分鐘就進入下一個場景 例:把少年的口頭禪定為一個,從第1章開始改 修改集中在⑭的重讀日進行 寫的時候不要改太多 → 2/4 把場景全部列出 ↙ 3/4 依三幕重新排列 → 4/4 依章節逐步寫下去
100%

拖曳可移動,滾動滑鼠滾輪可縮放

任務看板內容

構思中 16 項

確定故事的核心
把場景全部列出
依三幕重新排列
依章節逐步寫下去
寫一行梗概
寫下主角想要的與阻礙
把截止與字數列成表
把場景種子展開成六條
把想到的場景寫成便利貼
寫下三個在意的場景
把便利貼分到三幕中
確定五個轉折點
確認每一幕的變化
製作分章寫作表
訂出重讀與投稿日
每寫一天就做紀錄

寫作中 0 項

重讀中 0 項

已投稿 0 項

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