Vista previa de la pizarra
① Cómo usar este panel (leer primero)
② Tabla de desglose de cómo lo haces ...
③ Lo que no puede cambiar (decidir an...
⑤ Ideas adicionales (una idea por not...
⑥ Coloca las ideas de ④ y ⑤ (impacto ...
Gran impacto, cuesta trabajo
Gran impacto, fácil
Poco impacto, cuesta trabajo
Poco impacto, fácil
⑦ Tabla de comparación de opciones (e...
⑧ Probar (solo una)
⑨ En espera
⑩ Descartadas
⑪ Flujo de prototipo y prueba (avanza...
⑫ Registro de las pruebas (una línea ...
⑬ La próxima pregunta a aplicar (anot...
SCAMPER: mejora c...
Cómo usarla (4 pá...
Idea elegida / de...
Cómo usarlo / lo ...
Puntos problemáti...
Ideas / opiniones...
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Decidir qué vas a...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
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Responder las 7 p...
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Orden de trabajo Página 1: definir el objeto → página 2: generar ideas → página 3 : elegir una → página 4: prototipar y comprobar
Cómo usar las notas Las notas "ej." son ejemplos de relleno. Reescríbelas con las pa labras de tu propio objeto
Qué es SCAMPER Aplicar 7 preguntas (sustituir, combinar, adaptar, modificar, da r otro uso, eliminar, invertir) a algo que ya existe para rehace rlo
Cómo lo haces ahora
Punto problemático
Ejemplo: pedido d...
Materiales
ej. comprar la tela para un set de 3 piezas (neceser, pos avasos, funda de libro) en una mercería
ej. elegir estampados favoritos deja las 3 piezas sin con juntar
ej. pedir papel, material de oficina y bebidas
Pasos
ej. cortar y coser las 3 piezas con patrón, una a una
ej. un set tarda 3 horas en hacerse
ej. contar el stock y anotarlo cada lunes
Herramientas
ej. una máquina de coser doméstica y tijeras
ej. la máquina se atasca con tela gruesa
ej. una hoja de stock en papel y el teléfono
Entrega
ej. se vende en mercadillos por 9 € el set
ej. solo se puede vender una vez al mes en el mercadillo
ej. tarda 3 días en llegar y a veces se agota
ej. mantener el precio (9 € el set)
ej. conservar el aire hecho a mano
ej. en el pedido, mantener el mismo proveedor
④ Generar ideas c...
Lo que revisas, ej. un s et de accesorios de tela
Sustituir Substitute (ca mbiar por otra cosa)
ej. cambiar la tela por una qu e repela el agua
Adaptar Adapt (tomar pre stado de otro sitio)
ej. tomar prestado el nudo del envoltorio de bento para el …
Dar otro uso Put to othe r uses
ej. vender el posavasos tambié n como salvamanteles
Invertir Reverse (cambia r el orden o el lado)
ej. cortar toda la tela primer o y después coserlo todo junto
Combinar Combine (juntar elementos)
ej. igualar el posavasos y el neceser con el mismo estampado
Modificar Modify (cambia r tamaño o forma)
ej. hacer el neceser un poco m ás pequeño
Eliminar Eliminate (quit ar algo)
ej. unificar los patrones de l as 3 piezas en uno
ej. (Sustituir) cambiar el algodón por lino
ej. (Combinar) vender las 3 piezas juntas en u na bolsa
ej. (Eliminar) quitar el cordón decorativo de la funda de libro
Escribe entre paréntesis de qué pregunta viene la idea, y luego la idea
縦軸: Impacto: arri...
Candidata si se puede probar a pequeña escala. ej. cambiar a tela que repela el agua (hay que buscar proveedor)
La mejor candidata, la página 3 empieza aquí. ej. unificar los 3 patrones en uno
Se descarta por ahora. ej. hacer el neceser más pequeño (hay que rehacer el patrón)
Se prueba de paso. ej. quitar el cordón de la funda de libro
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Elegir una idea a...
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Prototipar y prob...
Qué cambia
Cómo probarlo
Qué necesitas
Criterio de éxito
Opción A
ej. unificar los 3 patrones en uno
ej. hacer solo un set con el patrón nuevo
ej. 1 hoja de cartulina
ej. el set pasa de 3 horas a 2
Opción B
ej. igualar las 3 piezas con el mismo esta mpado
ej. hacer un set con la misma tela y enseñ arlos juntos
ej. 1 m de tela a juego
ej. 2 de 3 personas dicen que conjunta mej or
Opción C
ej. cortar toda la tela primero y coser to do junto
ej. hacer 3 sets de una vez
ej. tela para 3 sets
ej. menos tiempo por set
Opción D
ej. vender el posavasos también como salva manteles
ej. poner los 2 usos en la etiqueta
ej. 1 etiqueta
ej. un comprador dice que lo usa para amba s cosas
ej. Opción A, unificar los 3 patrones en uno
razón: gran impacto, se puede probar con 1 hoja de cartulina
razón: reduce el tiempo sin cambiar el precio
Deja solo 1 opción del panel ⑦, con la razón
ej. Opción C, coser todo junto
razón: su efecto se verá más claro después de probar A
ej. Opción B, mismo estampado
razón: puede esperar a la próxima compra de tela
ej. Opción D, venderlo también como salvamanteles
razón: esta tela es sensible al calor, no sirve de salvamantel es
ej. (abajo a la izquierda de ⑥) hacer el neceser más pequeño
razón: no compensa rehacer el patrón
Prototipar ej. hacer 1 set con el patrón nuevo antes del fin de semana y cronometra rlo
Que lo prueben ej. dárselo a 3 familiares o amigos para que lo usen antes del domingo s iguiente
Recoger opiniones ej. anotar qué funcionó y qué no, un a línea por persona, en el panel ⑫
Corregir ej. corregir solo 1 punto problemáti co y hacerlo otra vez
Decidir si continuar ej. adoptarlo desde el próximo merca dillo si llega al objetivo de 2 hora s del panel ⑦
Qué funcionó
Qué no funcionó
Qué corregir
Persona 1
ej. el estampado a juego queda bien de regalo
ej. la abertura del neceser es un poco estrecha
ej. ampliar la abertura 1 cm
Persona 2
ej. está bien hecho
ej. las esquinas de la funda de libro se curvan un poco
ej. planchar las esquinas antes de coser
Persona 3
ej. el precio es justo
ej. el posavasos queda fino
ej. doblar la tela en 2 capas
Resumen
ej. el tiempo de hacerlo bajó de 3 a 2 horas
ej. las opiniones se centraron en la abertura y el grosor
ej. corregir esos 2 puntos y adoptarlo
ej. la próxima vez, aplicar invertir a la entrega (fabricar solo tras recibir el pedido)
ej. aplicar también eliminar al pedido de material (reducir los artículos que se cuentan)
ej. seguir con la idea adoptada 3 meses y luego volver a empezar desde la página 1
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Elegir una idea a...
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Prototipar y prob...
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