Vista previa de la pizarra
① Cómo usar este tablero (leer primero)
② Fecha y hora
③ Local
④ Asistentes y número
⑤ Preguntas para los invitados (con l...
⑥ Tabla de candidatos (según ④ y las ...
⑦ Complejidad × jugadores (clasifica ⑥)
Complejo y pocos
Complejo y muchos
Ligero y pocos
Ligero y muchos
⑧ Reparto de mesas (según los 4 cuadr...
⑨ Pasos de repaso (por juego de ⑧)
⑩ Trucos para explicar
⑪ Errores comunes
⑫ Juego inicial para todos
⑬ Horario del día (según ⑧ y el juego...
⑭ Tabla de roles del día
⑮ Lo que gustó
⑯ Lo que costó
⑰ Qué probar la próxima vez
⑱ Convertirlo en cita mensual
Anfitrión de la n...
Cómo usar (4 pági...
Decidido y lo que...
Decisiones y roles
Dudas y avisos
Ideas y próximos ...
1/4
Fijar fecha y asi...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
→ 2/4
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Elegir y clasific...
↙ 3/4
Orden de escritura Escribe en este orden: forma del evento (págin a 1) → candidatos de juegos (página 2) → repar to de mesas (página 3) → el día (página 4). Reparto de mesas es decidir en qué mesa y cuán do se juega cada cosa
Qué es la complejidad Cuánto hay que recordar. ej. explicación de menos de 3 min = ligero, 15 min o más = complejo. Lo intermedio (normal) va hacia el centro de l os 4 cuadrantes
3 cosas que decidir primero Fecha y hora, local y número de asistentes. Estas tres deciden los juegos y el número de m esas
Duda habitual al empezar ej. mucha gente se junta en un juego complejo y el resto solo espera
ej. segundo sábado, 13–17h
ej. descanso de 10 min a las 15h
Reserva los últimos 30 min para recoger
Consulta dos fechas posibles
ej. sala del centro cívico (4 mesas)
ej. disponible de 12:30 a 17:30
1 mesa = 1 grupo (4–5 personas)
Comprueba si se puede comer y beber
ej. 6–10 personas (3 nuevas)
ej. una familia con niños
Anota el mínimo y el máximo
Anota quién llega tarde o se va antes
Ejemplo de pregunta
Nota
Juegos jugados
ej. ¿Qué juegos has jugado antes?
ej. A: Dobble, Catan
Cosas a evitar
ej. ¿Algo que prefieras evitar? (explicaciones largas, juegos en los que perder molesta)
ej. B: explicaciones largas
Horario disponible
ej. ¿En qué horario puedes venir?
ej. C: hasta las 15h
Juegos que traen
ej. ¿Tienes algún juego que puedas traer?
ej. D: Carcassonne
Juego y jugadores
Duración
Complejidad
Juego 1
ej. Dobble, 2–8 jug.
ej. unos 5 min
ej. ligero (1 min)
Juego 2
ej. Catan, 3–4 jug.
ej. 60–90 min
ej. complejo (15 min)
Juego 3
ej. Nanjamonja, 2–6 jug.
ej. unos 15 min
ej. ligero (2 min)
Juego 4
ej. Carcassonne, 2–5 jug.
ej. unos 40 min
ej. normal (10 min)
Juego 5
ej. Telestrations, 4–8 jug.
ej. unos 30 min
ej. ligero (3 min)
縦軸: Complejidad (...
ej. Catan. Déjalo para la segunda mitad con jugadores habituales. Asigna siempre quien lo expl ique.
ej. Hombres lobo con muchos roles. Las explicaciones de roles consumen tiempo de todos, incluy e como mucho uno.
ej. Nanjamonja. Úsalo en los huecos de mesa o con quien llega tarde.
ej. Dobble, Telestrations. Elige de aquí el juego de apertura y de cierre con todos.
3/4
Organizar las mesas
→ 4/4
4/4
Dirigir el día y ...
Primera mitad
Segunda mitad
Cierre
Explica
Mesa A
ej. Carcassonne
ej. Catan
ej. Dobble, todos
ej. A
Mesa B
ej. Nanjamonja
ej. Carcassonne
ej. Dobble, todos
ej. D
Mesa C
ej. Telestrations
ej. Nanjamonja
ej. Dobble, todos
ej. Anfitrión
ej. lee las reglas y prueba 2 turnos solo
ej. mira un vídeo de cómo se juega
ej. juega una vez antes con familia o amigos
Empieza cada nota con el nombre del juego
ej. di primero "cómo se gana" en una frase
ej. muestra un turno completo en vivo
ej. las excepciones, solo cuando surjan
Mantén la explicación en el tiempo de ⑥
ej. en Catan, olvidar la segunda casa y camino iniciales
ej. cambiar el modo de puntuar a mitad de partida
Marca la página del reglamento que consultas con dudas
Corrige el error desde el siguiente turno
El juego ej. Dobble (dos rondas de ~5 min, ~10 min con todos)
Qué buscar Explicación de menos de 3 min, se juega todos a la vez, dura 10– 15 min
El objetivo ej. que quienes no se conocen aprendan nombres y se rompa el hie lo
Recepción ej. desde las 12:45 Confirma nombres, entrega la etiqueta con el nombre y guía hacia la mesa.
Bienvenida ej. desde las 13:00 Explica el horario y la hora de recoger, y jugad todos al juego de ⑫.
Explicación de reglas ej. desde las 13:20 En cada mesa, quien explica s igue el tiempo anotado en ⑥.
Partida ej. desde las 13:30 Jugad la primera mitad de ⑧. El anfitrión revisa las mesas con dudas.
Cambio de mesa ej. desde las 15:10 Tras el descanso, cambiad de sitio para la segunda mitad y el cierre.
Recogida ej. desde las 16:30 Contad las piezas, devolved c ada juego a su dueño y recoge d las mesas.
Quién
Qué hace
Nota
Recepción
ej. Anfitrión
ej. Confirma nombres, etiquetas, guía a mesas
ej. Recibe avisos de quien llega tarde
Explicación de re...
ej. Quien explica en ⑧ (A, D)
ej. Explica el juego asignado en ⑧
ej. Ten el reglamento a mano
Recogida
ej. Todos
ej. Cuentan piezas, recogen las mesas
ej. Pon el nombre del dueño en cada caja antes
ej. Dobble rompió el hielo entre desconocidos
ej. Carcassonne gustó a quienes venían por primera vez
Anota quién disfrutó y por qué
ej. la mesa de Catan se alargó 30 min
ej. faltó una pieza al recoger
Escríbelo de forma que se pueda arreglar
ej. jugar otra vez a Telestrations
ej. un juego nuevo que trae B
Cópialo directo a la tabla de ⑥ del próximo encuentro
Tarea recurrente ej. el día 1 de cada mes, crea "Fijar fecha y hora" y "Reservar el local"
Volver a partir de la plantilla Rehaz cada vez desde esta plantilla y copia ⑰ en la tabla ⑥ del siguiente encuentro
Muestra la lista de juegos Enseña ⑥ y ⑦ a los invitados por URL pública y pregunta qué quie ren jugar
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Organizar las mesas
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Dirigir el día y ...
Arrastra para mover y usa la rueda para hacer zoom