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सार्वजनिक टेम्पलेट
व्यक्तिगत और जीवन
बोर्ड गेम नाइट की मेज़बानी — शुरुआती के लिए, संख्या व मुश्किल से खेल चुनें
व्हाइटबोर्ड पूर्वावलोकन
① इस बोर्ड का इस्तेमाल (पहले पढ़ें)
② दिन और समय
③ जगह
④ आने वाले और उनकी संख्या
⑤ मेहमानों से पूछें (सूचना के साथ पूछें)
⑥ खेलों की सूची (④ की संख्या और ⑤ के ...
⑦ नियमों की मुश्किल × खिलाड़ियों की स...
मुश्किल और कम लोग
मुश्किल और ज़्यादा लोग
आसान और कम लोग
आसान और ज़्यादा लोग
⑧ मेज़ बँटवारे की सूची (⑦ के चार खानो...
⑨ तैयारी के क़दम (⑧ के हर खेल के लिए)
⑩ समझाने के तरीक़े
⑪ आम ग़लतियाँ
⑫ पहले सबके साथ खेलने वाला हल्का खेल
⑬ दिन का क्रम (⑧ की बँटवारी और ⑫ के प...
⑭ दिन की ज़िम्मेदारियाँ
⑮ अच्छा लगा
⑯ मुश्किल हुआ
⑰ अगली बार खेलना है
⑱ नियमित करना हो तो (महीने में एक बार)
बोर्ड गेम नाइट की...
इस्तेमाल (सभी 4 श...
तय हुआ व अच्छा लगा
नियम व ज़िम्मेदारी
मुश्किल व ध्यान रखें
सीख व अगली कोशिश
1/4
दिन और मेहमान तय ...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
→ 2/4
2/4
खेल चुनकर बाँटें
↙ 3/4
लिखने का क्रम मौका (शीट 1) → खेल विकल्प (शीट 2) → मेज़ बँटवा रा (शीट 3) → दिन (शीट 4) के क्रम में लिखें मेज़ बँटवारा यानी किस मेज़ पर, कब, क्या खेलेंग े यह तय करना
नियमों की मुश्किल क्या है याद रखने की मात्रा। उदा. समझाने में 3 मिनट से कम = आसान, 15 मिनट स े ज़्यादा = मुश्किल। बीच वाले (सामान्य) को चार खानों के बीच में रखे ं
पहले तीन तय करें दिन-समय, जगह और आने वालों की संख्या। इन तीन से खेल और मेज़ों की संख्या तय होती है
पहली बार मेज़बानी में आम मुश्किल उदा. मुश्किल खेल में लोग जमा हो जाते हैं और बा क़ी बस इंतज़ार करते हैं
उदा. दूसरा शनिवार, दोपहर 1-5 बजे
उदा. दोपहर 3 बजे 10 मिनट का ब्रेक
आख़िरी 30 मिनट समेटने के लिए रखें
दो तारीख़ों तक सीमित करके पूछें
उदा. सामुदायिक हॉल का कमरा (4 मेज़)
उदा. समय दोपहर 12:30 से शाम 5:30 तक
एक मेज़ = एक टेबल (4-5 लोग) मानकर गिनें
खाना-पीना चलेगा या नहीं, पूछ लें
उदा. 6-10 लोग (जिनमें 3 पहली बार आ रहे)
उदा. बच्चे के साथ एक परिवार
कम से कम और ज़्यादा से ज़्यादा संख्या लिखें
बीच में आने और जल्दी जाने वालों को भी लिखें
पूछने का नमूना
नोट
खेले हुए खेल
उदा. आपने कौन-से खेल खेले हैं, बताइए
उदा. ए: डॉब्ल, कैटन
नापसंद बातें
उदा. क्या कोई चीज़ आपको पसंद नहीं (लंबा समझाना, हारने पर बुरा लगने वाले खेल वग़ैरह)
उदा. बी: लंबा समझाना पसंद नहीं
आने का समय
उदा. आप कब से कब तक आ सकते हैं
उदा. सी: दोपहर 3 बजे तक
लाए जा सकने वाले खेल
उदा. कोई खेल ला सकें तो बताइए
उदा. डी: कारकासोन
खेल और खिलाड़ियों...
एक बार का समय
नियमों की मुश्किल
खेल 1
उदा. डॉब्ल 2-8 लोग
उदा. लगभग 5 मिनट
उदा. आसान (समझाना 1 मिनट)
खेल 2
उदा. कैटन 3-4 लोग
उदा. लगभग 60-90 मिनट
उदा. मुश्किल (समझाना 15 मिनट)
खेल 3
उदा. नानजामोनजा 2-6 लोग
उदा. लगभग 15 मिनट
उदा. आसान (समझाना 2 मिनट)
खेल 4
उदा. कारकासोन 2-5 लोग
उदा. लगभग 40 मिनट
उदा. सामान्य (समझाना 10 मिनट)
खेल 5
उदा. टेलेस्ट्रेशन 4-8 लोग
उदा. लगभग 30 मिनट
उदा. आसान (समझाना 3 मिनट)
縦軸: नियमों की मुश...
उदा. कैटन। अनुभवी लोगों वाली मेज़ के दूसरे भाग में रखें। एक समझाने वाला ज़रूर रखें।
उदा. ज़्यादा भूमिकाओं वाला वेयरवुल्फ़। भूमिकाएँ समझाने में सबका समय जाता है, इसलिए एक से ज़्या दा न रखें।
उदा. नानजामोनजा। मेज़ों के बीच के ख़ाली समय या देर से आए किसी एक के साथ खेलने के लिए इस्तेमाल करें।
उदा. डॉब्ल और टेलेस्ट्रेशन। शुरुआत और आख़िर में सबके साथ खेलने वाला खेल यहीं से चुनें।
3/4
मेज़ों का बँटवारा...
→ 4/4
4/4
दिन चलाएँ और समेटें
पहला भाग
दूसरा भाग
आख़िरी खेल
समझाने वाला
मेज़ A
उदा. कारकासोन
उदा. कैटन
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. ए
मेज़ B
उदा. नानजामोनजा
उदा. कारकासोन
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. डी
मेज़ C
उदा. टेलेस्ट्रेशन
उदा. नानजामोनजा
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. मेज़बान
उदा. नियम पढ़कर अकेले 2 चाल तक खेलकर देखें
उदा. समझाने का वीडियो देखें
उदा. एक दिन पहले घर पर एक बार खेलें
खेल का नाम सबसे ऊपर लिखकर अलग करें
उदा. पहले एक लाइन में बताएँ कैसे जीतेंगे
उदा. एक चाल करके दिखाएँ
अपवाद वाले नियम आने पर ही बताएँ
समझाना ⑥ में लिखे समय के अंदर रखें
उदा. कैटन में पहला घर और सड़क का दूसरा सेट रखना भूल जाना
उदा. अंक गिनने का तरीक़ा बीच में बदल देना
अटकने पर देखने वाला नियम का पन्ना पहले से चिह्नित रखें
ग़लती दिखते ही अगली चाल से सुधार लें
खेला जाने वाला खेल उदा. डॉब्ल (एक बार क़रीब 5 मिनट, दो बार सबके साथ क़रीब 10 मिनट)
चुनने की शर्त समझाना 3 मिनट से कम, सब एक साथ खेल सकें, 10-15 मिनट में ख़त्म
मक़सद उदा. पहली बार मिलने वाले एक-दूसरे का नाम याद करें, माहौल हल्का ह ो
स्वागत उदा. दोपहर 12:45 से नाम की पुष्टि करें, बैज दें औ र मेज़ बताएँ।
शुरुआत उदा. दोपहर 1 बजे से दिन का क्रम और समेटने का समय बताएँ, फिर ⑫ का खेल सबके साथ खेलें।
नियम समझाना उदा. 1:20 बजे से हर मेज़ पर समझाने वाला ⑥ में लिखे समय के हिसाब से समझाए।
खेलना उदा. 1:30 बजे से ⑧ का पहला भाग खेलें। अटकी हुई मेज़ को मेज़बान देख ले।
मेज़ बदलना उदा. 3:10 बजे से ब्रेक के बाद जगह बदलें और दूस रे भाग व आख़िरी खेल पर जाएँ।
समेटना उदा. 4:30 बजे से पुर्ज़े गिनकर डिब्बे में रखें , मालिक को लौटाएँ और मेज़ें ठ ीक करें।
कौन
क्या करना है
नोट
स्वागत
उदा. मेज़बान
उदा. नाम पुष्टि, बैज, मेज़ बताना
उदा. देर से आने वालों की सूचना लें
नियम समझाना
उदा. ⑧ के समझाने वाले (ए, डी)
उदा. ⑧ के अपने खेल समझाएँ
उदा. नियम का पन्ना पास रखें
समेटना
उदा. सब लोग
उदा. पुर्ज़े गिनकर डिब्बे में रखें, मेज़ें ठीक करें
उदा. मालिक का नाम डिब्बे पर लगाएँ
उदा. डॉब्ल से पहली बार मिलने वालों से जान-पहचान हुई
उदा. कारकासोन नए लोगों को भी पसंद आया
कौन, किससे अच्छा लगा यह लिखें
उदा. कैटन वाली मेज़ में 30 मिनट ज़्यादा लगे
उदा. समेटते समय एक पुर्ज़ा कम मिला
अगली बार ठीक हो सके ऐसे लिखें
उदा. टेलेस्ट्रेशन फिर से
उदा. बी जो नया खेल लाएँगे
अगली बार की ⑥ की सूची में यहीं से लिखें
दोहराने वाला काम उदा. हर महीने की 1 तारीख़ को 'दिन और समय तय करें', 'जगह पक्की कर ें' बनाएँ
टेम्पलेट से फिर से बनाना हर बार इसी टेम्पलेट से बनाएँ और ⑰ को अगली बार की ⑥ की सूची में ल िखें
खेलों की सूची दिखाना ⑥ और ⑦ पब्लिक URL से मेहमानों को दिखाएँ और पूछें कौन-सा खेल खेलन ा है
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खेल चुनकर बाँटें
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मेज़ों का बँटवारा...
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दिन चलाएँ और समेटें
बड़ा करने के लिए क्लिक करें
प्रीव्यू मोड
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① इस बोर्ड का इस्तेमाल (पहले पढ़ें)
② दिन और समय
③ जगह
④ आने वाले और उनकी संख्या
⑤ मेहमानों से पूछें (सूचना के साथ पूछें)
⑥ खेलों की सूची (④ की संख्या और ⑤ के ...
⑦ नियमों की मुश्किल × खिलाड़ियों की स...
मुश्किल और कम लोग
मुश्किल और ज़्यादा लोग
आसान और कम लोग
आसान और ज़्यादा लोग
⑧ मेज़ बँटवारे की सूची (⑦ के चार खानो...
⑨ तैयारी के क़दम (⑧ के हर खेल के लिए)
⑩ समझाने के तरीक़े
⑪ आम ग़लतियाँ
⑫ पहले सबके साथ खेलने वाला हल्का खेल
⑬ दिन का क्रम (⑧ की बँटवारी और ⑫ के प...
⑭ दिन की ज़िम्मेदारियाँ
⑮ अच्छा लगा
⑯ मुश्किल हुआ
⑰ अगली बार खेलना है
⑱ नियमित करना हो तो (महीने में एक बार)
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इस्तेमाल (सभी 4 श...
तय हुआ व अच्छा लगा
नियम व ज़िम्मेदारी
मुश्किल व ध्यान रखें
सीख व अगली कोशिश
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दिन और मेहमान तय ...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
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लिखने का क्रम मौका (शीट 1) → खेल विकल्प (शीट 2) → मेज़ बँटवा रा (शीट 3) → दिन (शीट 4) के क्रम में लिखें मेज़ बँटवारा यानी किस मेज़ पर, कब, क्या खेलेंग े यह तय करना
नियमों की मुश्किल क्या है याद रखने की मात्रा। उदा. समझाने में 3 मिनट से कम = आसान, 15 मिनट स े ज़्यादा = मुश्किल। बीच वाले (सामान्य) को चार खानों के बीच में रखे ं
पहले तीन तय करें दिन-समय, जगह और आने वालों की संख्या। इन तीन से खेल और मेज़ों की संख्या तय होती है
पहली बार मेज़बानी में आम मुश्किल उदा. मुश्किल खेल में लोग जमा हो जाते हैं और बा क़ी बस इंतज़ार करते हैं
उदा. दूसरा शनिवार, दोपहर 1-5 बजे
उदा. दोपहर 3 बजे 10 मिनट का ब्रेक
आख़िरी 30 मिनट समेटने के लिए रखें
दो तारीख़ों तक सीमित करके पूछें
उदा. सामुदायिक हॉल का कमरा (4 मेज़)
उदा. समय दोपहर 12:30 से शाम 5:30 तक
एक मेज़ = एक टेबल (4-5 लोग) मानकर गिनें
खाना-पीना चलेगा या नहीं, पूछ लें
उदा. 6-10 लोग (जिनमें 3 पहली बार आ रहे)
उदा. बच्चे के साथ एक परिवार
कम से कम और ज़्यादा से ज़्यादा संख्या लिखें
बीच में आने और जल्दी जाने वालों को भी लिखें
पूछने का नमूना
नोट
खेले हुए खेल
उदा. आपने कौन-से खेल खेले हैं, बताइए
उदा. ए: डॉब्ल, कैटन
नापसंद बातें
उदा. क्या कोई चीज़ आपको पसंद नहीं (लंबा समझाना, हारने पर बुरा लगने वाले खेल वग़ैरह)
उदा. बी: लंबा समझाना पसंद नहीं
आने का समय
उदा. आप कब से कब तक आ सकते हैं
उदा. सी: दोपहर 3 बजे तक
लाए जा सकने वाले खेल
उदा. कोई खेल ला सकें तो बताइए
उदा. डी: कारकासोन
खेल और खिलाड़ियों...
एक बार का समय
नियमों की मुश्किल
खेल 1
उदा. डॉब्ल 2-8 लोग
उदा. लगभग 5 मिनट
उदा. आसान (समझाना 1 मिनट)
खेल 2
उदा. कैटन 3-4 लोग
उदा. लगभग 60-90 मिनट
उदा. मुश्किल (समझाना 15 मिनट)
खेल 3
उदा. नानजामोनजा 2-6 लोग
उदा. लगभग 15 मिनट
उदा. आसान (समझाना 2 मिनट)
खेल 4
उदा. कारकासोन 2-5 लोग
उदा. लगभग 40 मिनट
उदा. सामान्य (समझाना 10 मिनट)
खेल 5
उदा. टेलेस्ट्रेशन 4-8 लोग
उदा. लगभग 30 मिनट
उदा. आसान (समझाना 3 मिनट)
縦軸: नियमों की मुश...
उदा. कैटन। अनुभवी लोगों वाली मेज़ के दूसरे भाग में रखें। एक समझाने वाला ज़रूर रखें।
उदा. ज़्यादा भूमिकाओं वाला वेयरवुल्फ़। भूमिकाएँ समझाने में सबका समय जाता है, इसलिए एक से ज़्या दा न रखें।
उदा. नानजामोनजा। मेज़ों के बीच के ख़ाली समय या देर से आए किसी एक के साथ खेलने के लिए इस्तेमाल करें।
उदा. डॉब्ल और टेलेस्ट्रेशन। शुरुआत और आख़िर में सबके साथ खेलने वाला खेल यहीं से चुनें।
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मेज़ों का बँटवारा...
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दिन चलाएँ और समेटें
पहला भाग
दूसरा भाग
आख़िरी खेल
समझाने वाला
मेज़ A
उदा. कारकासोन
उदा. कैटन
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. ए
मेज़ B
उदा. नानजामोनजा
उदा. कारकासोन
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. डी
मेज़ C
उदा. टेलेस्ट्रेशन
उदा. नानजामोनजा
उदा. सबके साथ डॉब्ल
उदा. मेज़बान
उदा. नियम पढ़कर अकेले 2 चाल तक खेलकर देखें
उदा. समझाने का वीडियो देखें
उदा. एक दिन पहले घर पर एक बार खेलें
खेल का नाम सबसे ऊपर लिखकर अलग करें
उदा. पहले एक लाइन में बताएँ कैसे जीतेंगे
उदा. एक चाल करके दिखाएँ
अपवाद वाले नियम आने पर ही बताएँ
समझाना ⑥ में लिखे समय के अंदर रखें
उदा. कैटन में पहला घर और सड़क का दूसरा सेट रखना भूल जाना
उदा. अंक गिनने का तरीक़ा बीच में बदल देना
अटकने पर देखने वाला नियम का पन्ना पहले से चिह्नित रखें
ग़लती दिखते ही अगली चाल से सुधार लें
खेला जाने वाला खेल उदा. डॉब्ल (एक बार क़रीब 5 मिनट, दो बार सबके साथ क़रीब 10 मिनट)
चुनने की शर्त समझाना 3 मिनट से कम, सब एक साथ खेल सकें, 10-15 मिनट में ख़त्म
मक़सद उदा. पहली बार मिलने वाले एक-दूसरे का नाम याद करें, माहौल हल्का ह ो
स्वागत उदा. दोपहर 12:45 से नाम की पुष्टि करें, बैज दें औ र मेज़ बताएँ।
शुरुआत उदा. दोपहर 1 बजे से दिन का क्रम और समेटने का समय बताएँ, फिर ⑫ का खेल सबके साथ खेलें।
नियम समझाना उदा. 1:20 बजे से हर मेज़ पर समझाने वाला ⑥ में लिखे समय के हिसाब से समझाए।
खेलना उदा. 1:30 बजे से ⑧ का पहला भाग खेलें। अटकी हुई मेज़ को मेज़बान देख ले।
मेज़ बदलना उदा. 3:10 बजे से ब्रेक के बाद जगह बदलें और दूस रे भाग व आख़िरी खेल पर जाएँ।
समेटना उदा. 4:30 बजे से पुर्ज़े गिनकर डिब्बे में रखें , मालिक को लौटाएँ और मेज़ें ठ ीक करें।
कौन
क्या करना है
नोट
स्वागत
उदा. मेज़बान
उदा. नाम पुष्टि, बैज, मेज़ बताना
उदा. देर से आने वालों की सूचना लें
नियम समझाना
उदा. ⑧ के समझाने वाले (ए, डी)
उदा. ⑧ के अपने खेल समझाएँ
उदा. नियम का पन्ना पास रखें
समेटना
उदा. सब लोग
उदा. पुर्ज़े गिनकर डिब्बे में रखें, मेज़ें ठीक करें
उदा. मालिक का नाम डिब्बे पर लगाएँ
उदा. डॉब्ल से पहली बार मिलने वालों से जान-पहचान हुई
उदा. कारकासोन नए लोगों को भी पसंद आया
कौन, किससे अच्छा लगा यह लिखें
उदा. कैटन वाली मेज़ में 30 मिनट ज़्यादा लगे
उदा. समेटते समय एक पुर्ज़ा कम मिला
अगली बार ठीक हो सके ऐसे लिखें
उदा. टेलेस्ट्रेशन फिर से
उदा. बी जो नया खेल लाएँगे
अगली बार की ⑥ की सूची में यहीं से लिखें
दोहराने वाला काम उदा. हर महीने की 1 तारीख़ को 'दिन और समय तय करें', 'जगह पक्की कर ें' बनाएँ
टेम्पलेट से फिर से बनाना हर बार इसी टेम्पलेट से बनाएँ और ⑰ को अगली बार की ⑥ की सूची में ल िखें
खेलों की सूची दिखाना ⑥ और ⑦ पब्लिक URL से मेहमानों को दिखाएँ और पूछें कौन-सा खेल खेलन ा है
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100%
स्क्रीन में फ़िट करें
खींचकर घुमाएँ, स्क्रॉल करके ज़ूम करें
कार्य बोर्ड की सामग्री
करना है
16 आइटम
दिन-मेहमान तय करें
खेल चुनकर बाँटें
मेज़ बँटवारा करें
दिन चलाएँ और समेटें
दिन और समय तय करें
जगह पक्की करें
सूचना व पुष्टि लें
लाए गए खेल जोड़ें
खेलों की सूची भरें
चार खानों में बाँटें
बँटवारा सूची बनाएँ
नियम पहले से पढ़ें
पहला खेल तय करें
ज़िम्मेदारी बाँटें
तय क्रम से आगे बढ़ें
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