Ficha de concepto creativo: fija tu mundo y tono

Creatividad y objetivos

Ficha de concepto creativo: fija tu mundo y tono

Quien empieza una novela, un vídeo, una ilustración o una pieza musical usa la ficha de concepto creativo al arrancar el proyecto y vuelve a ella cada vez que duda durante la producción. La pizarra reúne un marco para el núcleo y el público al que te diriges, un mapa mental que descompone el mundo narrativo, una cuadrícula con decisiones, referencias y prohibiciones por elemento, marcos para fijar el tono en tres palabras y un diagrama de flujo con el orden para cerrarlo todo. El tablero de tareas tiene cuatro columnas (por decidir, en exploración, decisión provisional y confirmado) y arranca con 4 tareas principales y sus subtareas, de fijar el concepto en una frase a construir criterios firmes, todas sin empezar.

0 Me gusta 0 Copias Autor: WeProcess
creación de obras diseño de concepto mundo narrativo tono y estilo creatividad
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1. El núcleo de la obra (en una frase... 3. Decisión, referencia y prohibición... 4. El tono en tres palabras 5. Referencias y qué descartas de cad... 6. Dudas y fecha límite para decidir 7. Orden para cerrarlo todo (si dudas... Ficha de concepto... Cómo usarla: (1) ... Lo decidido (el n... Reglas de tono a ... Dudas y pendientes Referencias y hal... El núcleo de esta obraEn una frase: «la historia de un ____ muy ____ que ____». Escribe también qué quieres que le quede a quien termine de verla o leerla. A quién quieres llegarej. Personas de entre 20 y 39 años que leen relatos cortos un fin de semana por la noche. Buscan un poso tranquilo, no espectáculo. 3 referencias que usasej. Película A (color), novela B (narración), libro de fotos C (textura). Anota siempre qué tomas y qué descartas de cada una. Lo que aún no decidesej. La edad del protagonista, si el final es luminoso. Pon una fecha límite y no dejes el punto en el aire. 2. Desglose del m... El mundo de la obra Lugar y época ej. Ciudad portuaria de un futuro cercano Punto de vista y voz ej. Recuerdo en primera persona Textura y material ej. Papel áspero y ruido Tema de la obra ej. Pérdida y renacimiento Color y luz ej. Azul nocturno y contraluz Sonido y silencios ej. Graves y largos silencios Decisión Referencia Qué no hacer Lugar/época ej. Ciudad portuaria lluviosa, principios de otoño de los años 2040 ej. Reunir 10 fotos de puertos pesqueros reales ej. Nada de mapas explicativos ni narración en off Visual/color ej. Dos colores base, azul noche y oro apagado ej. Pegar 3 fotogramas a contraluz ej. Colores primarios muy saturados y contornos demasiado nítidos Narración/palabra ej. Recuerdo en primera persona, frases cortas ej. Copiar a mano las dos primeras páginas de tu novela favorita ej. Explicar emociones de forma directa y metáforas excesivas Sonido/ritmo ej. Graves y silencios largos, ritmo lento ej. Comparar 3 sonidos ambientales ej. Abusar de la música para generar emoción Color: azul noche, oro apagado, blanco papel Tacto: áspero, frío, silencioso Palabras: frases cortas, frases nominales, sin explicar No aceptes ninguna idea que contradiga estas 3 líneas Referencia A: te quedas con la composición, descartas el color Referencia B: te quedas solo con la distancia narrativa Referencia C: solo la textura, no la estructura de la historia Si se parece demasiado, añade un punto más a «descartar» Tono del final (fecha: __/__) Edad del protagonista (fecha: __/__) Elegir el título (fecha: __/__) Si en 3 días no decides, elige provisionalmente y sigue Fijar el núcleoEscribe la logline y a quién quieres llegar. Si esto cambia, todo lo demás se tambalea. Desglosar el mundoDecide lugar, época, tema y punto de vista, y completa las ramas del mapa mental. Concretar el tonoDecide color, luz, textura y estilo de las palabras, siempre junto a una referencia real. Marcar lo prohibidoEscribe lo que no harás; te servirá de límite cuando dudes. Reunirlo en una hojaPasa las decisiones a la cuadrícula y revísalas con el equipo para ir todos alineados.
100%

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Contenido del tablero de tareas

Por decidir 15 elementos

Concepto en 1 frase
Desglosar el mundo
Concretar el tono
Fijar criterios
Escribir la logline
Definir al lector
Elegir qué quitar
Fijar lugar y época
Definir el tema
Elegir narrador
Color y luz en 3
Textura y material
3 referencias
Lista de prohibidos
Anotar las dudas

En exploración 0 elementos

Decisión provisional 0 elementos

Confirmado 0 elementos

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