WeProcess
Templat Publik
Kreatif & Sasaran
Lembar Konsep Karya: Mengunci Dunia Cerita dan Nada
Pratinjau papan tulis
(1) Inti karya (apa karya ini, dalam ...
(3) Keputusan, acuan, dan larangan pe...
(4) Rangkum nada dalam 3 kata
(5) Karya acuan dan "yang dilepas"
(6) Titik ragu dan tenggat keputusan
(7) Urutan mengunci konsep (kembali k...
Lembar Konsep Karya
Cara pakai: (1) T...
Yang sudah diputu...
Aturan nada yang ...
Ragu & belum ...
Referensi & t...
Inti karya ini Dalam satu kalimat: "cerita tentang ____ ____ yang ____". Tulis juga apa yang ingin ditingga lkan di benak pembaca atau penonton.
Audiens yang dituju mis. Orang usia 20-30-an yang membaca cerpen d i malam akhir pekan. Ingin mereka membawa pula ng gema yang tenang, bukan kemewahan.
3 acuan mis. Film A (warna), Novel B (penuturan), Buku foto C (tekstur). Selalu tulis yang dipinjam dan yang dilepas.
Yang belum diputuskan mis. Usia tokoh utama, seberapa terang akhir c eritanya. Sertakan tenggat memutuskan, jangan biarkan menggantung.
(2) Menguraikan d...
Dunia karya
Latar & masa
mis. Kota pelabuhan masa depan dekat
Sudut pandang & penu turan
mis. Kenangan orang pertama
Tekstur & bahan
mis. Kertas kasar dan derau
Tema karya
mis. Kehilangan dan pemulihan
Warna & cahaya
mis. Biru malam dan cahaya bel akang
Suara & jeda
mis. Nada rendah dan hening pa njang
Keputusan
Acuan
Yang tak dilakukan
Latar & masa
mis. Kota pelabuhan hujan, awal musim gugur 2040-an
mis. Kumpulkan 10 foto pelabuhan nelayan nyata
mis. Jangan tampilkan peta penjelas atau narasi
Visual & warna
mis. Pakai biru malam dan emas pudar sebagai dasar
mis. Tempel 3 still film dengan cahaya belakang
mis. Warna primer jenuh tinggi dan garis terlalu tajam
Penuturan & kata
mis. Kenangan orang pertama, buat kalimat pendek
mis. Salin 2 halaman pembuka novel favorit
mis. Penjelasan perasaan langsung dan metafora berlebihan
Suara & tempo
mis. Nada rendah dan hening panjang, tempo agak lambat
mis. Bandingkan 3 materi suara ambien
mis. Musik latar berlebihan untuk memeriahkan adegan
Warna: biru malam · emas pudar · putih kertas
Tekstur: kasar · dingin · sunyi
Kata: kalimat pendek · akhiran kata benda · tanpa penjelasan
Jangan pakai ide yang melanggar tiga baris ini
Acuan A: pinjam komposisi / lepas warnanya
Acuan B: pinjam jarak penuturannya saja
Acuan C: teksturnya saja, jangan lihat struktur ceritanya
Kalau terlalu mirip, tambah satu "yang dilepas" lagi
Seberapa terang akhir cerita (tenggat: __/__)
Usia tokoh utama (tenggat: __/__)
Menyaring kandidat judul (tenggat: __/__)
Jika 3 hari belum putus, putuskan sementara dan lanjut
Tentukan inti Tulis logline satu kalimat dan audie ns yang dituju. Jika ini berubah, se mua keputusan berikutnya goyah.
Uraikan dunia Tentukan latar, masa, tema, dan sudu t pandang, lalu isi cabang peta piki ran.
Wujudkan nada Tentukan warna, cahaya, tekstur, dan gaya bahasa bersama referensi nyata .
Tarik garis larangan Tuliskan yang tidak dilakukan sebaga i batas saat ragu mengambil keputusa n.
Rangkum di satu lembar Pindahkan keputusan ke kisi, lalu ba ca bersama tim untuk menyamakan pema haman.
Klik untuk memperbesar
Mode pratinjau
Lembar Konsep Karya: Mengunci Dunia Cerita dan Nada
Pratinjau papan tulis
(1) Inti karya (apa karya ini, dalam ...
(3) Keputusan, acuan, dan larangan pe...
(4) Rangkum nada dalam 3 kata
(5) Karya acuan dan "yang dilepas"
(6) Titik ragu dan tenggat keputusan
(7) Urutan mengunci konsep (kembali k...
Lembar Konsep Karya
Cara pakai: (1) T...
Yang sudah diputu...
Aturan nada yang ...
Ragu & belum ...
Referensi & t...
Inti karya ini Dalam satu kalimat: "cerita tentang ____ ____ yang ____". Tulis juga apa yang ingin ditingga lkan di benak pembaca atau penonton.
Audiens yang dituju mis. Orang usia 20-30-an yang membaca cerpen d i malam akhir pekan. Ingin mereka membawa pula ng gema yang tenang, bukan kemewahan.
3 acuan mis. Film A (warna), Novel B (penuturan), Buku foto C (tekstur). Selalu tulis yang dipinjam dan yang dilepas.
Yang belum diputuskan mis. Usia tokoh utama, seberapa terang akhir c eritanya. Sertakan tenggat memutuskan, jangan biarkan menggantung.
(2) Menguraikan d...
Dunia karya
Latar & masa
mis. Kota pelabuhan masa depan dekat
Sudut pandang & penu turan
mis. Kenangan orang pertama
Tekstur & bahan
mis. Kertas kasar dan derau
Tema karya
mis. Kehilangan dan pemulihan
Warna & cahaya
mis. Biru malam dan cahaya bel akang
Suara & jeda
mis. Nada rendah dan hening pa njang
Keputusan
Acuan
Yang tak dilakukan
Latar & masa
mis. Kota pelabuhan hujan, awal musim gugur 2040-an
mis. Kumpulkan 10 foto pelabuhan nelayan nyata
mis. Jangan tampilkan peta penjelas atau narasi
Visual & warna
mis. Pakai biru malam dan emas pudar sebagai dasar
mis. Tempel 3 still film dengan cahaya belakang
mis. Warna primer jenuh tinggi dan garis terlalu tajam
Penuturan & kata
mis. Kenangan orang pertama, buat kalimat pendek
mis. Salin 2 halaman pembuka novel favorit
mis. Penjelasan perasaan langsung dan metafora berlebihan
Suara & tempo
mis. Nada rendah dan hening panjang, tempo agak lambat
mis. Bandingkan 3 materi suara ambien
mis. Musik latar berlebihan untuk memeriahkan adegan
Warna: biru malam · emas pudar · putih kertas
Tekstur: kasar · dingin · sunyi
Kata: kalimat pendek · akhiran kata benda · tanpa penjelasan
Jangan pakai ide yang melanggar tiga baris ini
Acuan A: pinjam komposisi / lepas warnanya
Acuan B: pinjam jarak penuturannya saja
Acuan C: teksturnya saja, jangan lihat struktur ceritanya
Kalau terlalu mirip, tambah satu "yang dilepas" lagi
Seberapa terang akhir cerita (tenggat: __/__)
Usia tokoh utama (tenggat: __/__)
Menyaring kandidat judul (tenggat: __/__)
Jika 3 hari belum putus, putuskan sementara dan lanjut
Tentukan inti Tulis logline satu kalimat dan audie ns yang dituju. Jika ini berubah, se mua keputusan berikutnya goyah.
Uraikan dunia Tentukan latar, masa, tema, dan sudu t pandang, lalu isi cabang peta piki ran.
Wujudkan nada Tentukan warna, cahaya, tekstur, dan gaya bahasa bersama referensi nyata .
Tarik garis larangan Tuliskan yang tidak dilakukan sebaga i batas saat ragu mengambil keputusa n.
Rangkum di satu lembar Pindahkan keputusan ke kisi, lalu ba ca bersama tim untuk menyamakan pema haman.
Seret untuk menggeser, gulir untuk memperbesar
Isi papan tugas
Daftar pertimbangan
15 item
Ringkas 1 kalimat
Uraikan dunia cerita
Wujudkan nadanya
Buat kriteria tetap
Tulis logline
Tentukan audiensnya
Pilih yang dilepas
Tetapkan latar/masa
Rumuskan temanya
Pilih sudut pandang
Tulis warna & cahaya
Tentukan teksturnya
Tulis 3 acuan & beda
Buat daftar larangan
Catat poin yang ragu
Sedang berkembang
0 item
Sementara
0 item
Final
0 item
← Kembali ke daftar templat