Vista previa de la pizarra
① Tema, reglas y criterios de evaluac...
③ Equipo A
④ Equipo B
⑤ Equipo C
⑥ Acuerdos sobre actualizar y pedir a...
⑦ Tabla de avance de los equipos ③ a ...
⑧ Consultas a la organización
⑨ Quién puede ayudar
⑩ Trucos para compartir
⑪ Lo decidido en la puesta en común d...
⑫ Tabla de evaluación de demos según ...
⑬ Opiniones sobre la demo del equipo A
⑭ Opiniones sobre la demo del equipo B
⑮ Opiniones sobre la demo del equipo C
⑯ Equipo ganador y motivo (cuenta a o...
⑱ Responsable, siguiente paso y plazo...
⑲ Cuatro pasos hasta usarlo en el tra...
Hackatón interno:...
Cómo usarlo (4 pá...
Tema, qué creamos...
Reglas, acuerdos,...
Bloqueos y consultas
Trucos y opiniones
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Fijar tema y pres...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
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Crear en paralelo
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Tema ej. Crear en un día una herramienta pequeña que resuelva un prob lema del trabajo (hackatón = evento corto y concentrado en el que se crea y luego se enseña)
Reglas ej. Empezar a las 9:30 y dejar de crear a las 16:00. Solo se usan herramientas que la empresa ya permite.
Criterios de evaluación ej. Tres: útil, divertido y pulido. Una estrella por criterio y persona, de la organización y de otr os equipos.
② El día, del ini...
Inicio
ej. 9:30 Leer tema y regla s, presentar los equipos
Fase 1
ej. 10:00 Elegir una sola cosa que crear y empezar
Fase 2
ej. 12:00 Puesta en común, un minuto por equipo (tab lero ⑪)
Fase 3
ej. De 13:00 a 16:00 Pulir y preparar la presentació n
Fase 4
ej. 16:00 Demo de 5 minuto s por equipo y evaluación (tablero ⑫)
Meta
ej. 17:00 Anunciar al gana dor y decidir qué sigue
Miembros ej. 2 de ventas, 1 de contabilidad
Problema ej. Pasar los presupuestos a mano lleva 30 minutos ca da vez
Idea ej. Crear automáticamente la tabla del presupuesto desde un formulario
Roles ej. quien crea, quien prueba, quien presenta
Miembros ej. 1 de administración, 1 de desarrollo
Problema ej. Buscar una sala libre lleva mucho tiempo
Idea ej. Avisar en el chat de las salas libres
Roles ej. decidir quién crea y quién prueba
Miembros ej. 2 de contabilidad, 1 de desarrollo
Problema ej. Los recibos se teclean a mano cada mes
Idea ej. Leer el importe desde la foto del recibo
Roles ej. quien crea, quien prueba, quien presenta
Actualizar la tabla ej. Cada equipo reescribe su fila de la tabla de avance (⑦) en punto cada hora
Señal de ayuda ej. Con 15 minutos atascado, pega una nota en ⑧ y llama a la organización
Qué creamos
Estado actual
Bloqueo
Frase de la demo
Equipo A
ej. Formulario de presupuestos
ej. La pantalla de entrada funciona
ej. Falla la salida a la tabla
ej. De 30 min a 0
Equipo B
ej. Aviso de salas libres
ej. Redactando el mensaje
ej. Ninguno por ahora
ej. Sala libre en una consulta
Equipo C
ej. Lectura de importes
ej. Aún sin prototipo
ej. La precisión es baja
ej. La mitad de tecleo
Visión de la orga...
ej. Igualar el ritmo de los tres
ej. Solo el equipo C va tarde
ej. Ir primero con el equipo C
ej. Enseñar solo lo que funciona
ej. Equipo A parado 15 minutos con la salida a la tabla
ej. Equipo C no consigue subir la precisión
Escribe el equipo y qué hacías al atascarte
Al resolverlo, reescríbelo en ⑩ como truco
ej. Fórmulas de hoja de cálculo: la persona de desarrollo del equipo B
ej. Cómo crear pantallas: la organización
Escribe tu nombre y en qué puedes ayudar, en una línea
Levanta la mano solo si no paras tu trabajo
ej. Probar antes la salida con una sola fila
ej. Hacer la foto con buena luz mejora la lectura
Escríbelo de forma que valga para otros equipos
En las consultas resueltas, deja también el motivo
Acotar el alcance ej. El equipo C solo lee el importe en fotos con luz y usa las oscuras como ayuda para teclear
Orden y tiempo de la demo ej. A, B y C, 5 minutos por equipo
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Evaluar las demos
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4/4
Asignar los proye...
Frase de la demo
Útil
Divertido
Pulido
Equipo A
ej. De 30 min a 0
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
Equipo B
ej. Sala libre en una consulta
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
Equipo C
ej. La mitad de tecleo
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
Pon aquí una estrella
En qué fijarse
Copia la frase de ⑦
Si se usaría cada semana
Si apetece usarlo
Si la demo llegó hasta el final
ej. Lo bueno: pasar los datos fue instantáneo
ej. Mejor si: se pudiera elegir el nombre del cliente
Cada persona que puso estrella escribe una opinión
ej. Lo bueno: el aviso es corto y fácil de leer
ej. Mejor si: siguiera hasta la reserva
Cada persona que puso estrella escribe una opinión
ej. Lo bueno: lee el importe muy rápido
ej. Mejor si: leyera también fotos oscuras
Cada persona que puso estrella escribe una opinión
Equipo ganador ej. Equipo A (9 estrellas) Motivo: desaparece el trabajo semanal y se puede usar ya
En caso de empate ej. Elegir al equipo con más estrellas en útil
⑰ Ordena lo que s...
Must Imprescindible
ej. Formulario del equipo A (alguien lo us a cada semana)
Should Conviene
ej. Aviso de salas del equipo B (la reserv a, después)
Could Si hay tiempo
ej. Lector de importes del equipo C (tras mejorar la precisión)
Won't Queda fuera
ej. Extenderlo a todos los departamentos q ueda fuera por ahora
Responsable
Siguiente paso
Plazo
Proyecto Must
Responsable: ____ ej. una persona de ventas del equipo A
ej. Probarlo la semana próxima con 3 presupuestos
ej. En 1 semana
Proyecto Should
Responsable: ____ ej. la persona de administración del eq uipo B
ej. Enviar los avisos solo al chat de administración
ej. En 2 semanas
Proyecto Could
Responsable: ____ ej. la persona de desarrollo del equipo C
ej. Probar la lectura de fotos oscuras
ej. En 1 mes
Organización
Responsable: ____ ej. la organización
ej. En la semana 4, preguntar si se sigue usando
ej. En 4 semanas
Semana 1 Probarlo ej. El responsable lo usa 3 veces en trabajo re al
Semana 2 Corregirlo ej. Arreglar solo los dos puntos que molestaron
Semana 3 Escribir cómo se usa ej. Resumir los pasos en una página para el mis mo departamento
Semana 4 Usarlo en el trabajo ej. Todo el departamento lo usa y la organizaci ón pregunta qué tal va
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Crear en paralelo
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Evaluar las demos
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Asignar los proye...
Arrastra para mover y usa la rueda para hacer zoom