WeProcess
Templat Publik
Proyek & Pengembangan
Papan Sprint 2 Minggu: dari Perencanaan sampai Retro
Pratinjau papan tulis
1. Tujuan Sprint (yang ingin dicapai ...
2. Kesepakatan Sprint Ini
3. Penghambat & Dependensi
4. Catatan Harian
5. Catatan Retro (KPT)
6. Alur Dua Minggu (perkiraan)
7. Keputusan Saat Ada Sisipan Kerja
Ambil hari ini
Tukar masuk sprint
Kirim ke sprint depan
Simpan di backlog
Papan Sprint 2 Mi...
Cara pakai: 1. Is...
Tujuan & hasil
Kesepakatan &...
Penghambat & ...
Catatan & pem...
Tujuan Tulis di sini dalam 1-2 kalimat. Buat cukup jelas untuk dinilai di hari terakhi r.
Definisi Selesai (DoD) - Semua tes lulus - Review disetujui - Dokumen sudah diperbarui
Tanda keberhasilan - Poin selesai: __ / __ - Dibawa ke sprint berikut: __ - Kerja tak terduga: __
Pertanyaan di hari terakhir "Apakah tujuan tercapai?" "Kalau tidak, apa yang menghalangi?"
Check-in tiap pagi jam 10.00, 15 menit
Sampaikan permintaan review saat masih dike rjakan
Kabari hari itu juga kalau estimasi meleset
Kerja tak terduga masuk papan dulu sebelum dimulai
Menunggu spesifikasi API luar (tanya ke: __ __)
Menunggu review tim lain (diminta: __/__)
Ganti warna kalau macet dua hari
Tempel begitu sadar, jangan tunggu
Yang berjalan baik sama pentingnya
Simpan ide perbaikan untuk retro
Keep: yang mau dilanjutkan
Problem: yang menghambat
Try: yang dicoba berikutnya (satu saja)
Hari 1 Perencanaan sprint Sepakati tujuan, estimasi, dan beban kerja. Syarat penerimaan juga ditul is di sini.
Hari 2-4 Memulai Mulai kerja dan tuntaskan desain. Ke luarkan celah spesifikasi sekarang, bukan nanti.
Hari 5 Cek tengah sprint Bandingkan progres dengan tujuan. Se suaikan beban kalau selisihnya nyata .
Hari 6-9 Menutup Review dan pengujian berjalan bersam aan. Hindari memulai hal baru.
Hari 10 Review & retro Demo hasil kerja → KPT → pilih satu Try, lanjutkan.
縦軸: Urgensi (rend...
Gangguan sistem atau bug yang berdampak ke pelanggan. Mulai hari ini walau tujuan berkurang, c atat yang dikurangi di kotak tujuan.
Permintaan yang sejalan dengan tujuan. Keluarkan item senilai, catat penukarannya di papan.
Mendesak tapi di luar tujuan. Beri tahu peminta bahwa akan ditangani sprint depan, taruh di at as backlog.
Tidak mendesak dan tidak sejalan tujuan. Tulis satu baris alasan, lalu simpan. Keputusan seles ai di sini.
8. Empat Acara Sp...
Empat Acara Sprint
Perencanaan Sprint
Sepakati tujuan dan estimasi
Sprint Review
Demo hasil kerja & terima masukan
Check-in Harian
15 menit, progres & pengha mbat
Retrospektif
KPT dan Try berikutnya
Klik untuk memperbesar
Mode pratinjau
Papan Sprint 2 Minggu: dari Perencanaan sampai Retro
Pratinjau papan tulis
1. Tujuan Sprint (yang ingin dicapai ...
2. Kesepakatan Sprint Ini
3. Penghambat & Dependensi
4. Catatan Harian
5. Catatan Retro (KPT)
6. Alur Dua Minggu (perkiraan)
7. Keputusan Saat Ada Sisipan Kerja
Ambil hari ini
Tukar masuk sprint
Kirim ke sprint depan
Simpan di backlog
Papan Sprint 2 Mi...
Cara pakai: 1. Is...
Tujuan & hasil
Kesepakatan &...
Penghambat & ...
Catatan & pem...
Tujuan Tulis di sini dalam 1-2 kalimat. Buat cukup jelas untuk dinilai di hari terakhi r.
Definisi Selesai (DoD) - Semua tes lulus - Review disetujui - Dokumen sudah diperbarui
Tanda keberhasilan - Poin selesai: __ / __ - Dibawa ke sprint berikut: __ - Kerja tak terduga: __
Pertanyaan di hari terakhir "Apakah tujuan tercapai?" "Kalau tidak, apa yang menghalangi?"
Check-in tiap pagi jam 10.00, 15 menit
Sampaikan permintaan review saat masih dike rjakan
Kabari hari itu juga kalau estimasi meleset
Kerja tak terduga masuk papan dulu sebelum dimulai
Menunggu spesifikasi API luar (tanya ke: __ __)
Menunggu review tim lain (diminta: __/__)
Ganti warna kalau macet dua hari
Tempel begitu sadar, jangan tunggu
Yang berjalan baik sama pentingnya
Simpan ide perbaikan untuk retro
Keep: yang mau dilanjutkan
Problem: yang menghambat
Try: yang dicoba berikutnya (satu saja)
Hari 1 Perencanaan sprint Sepakati tujuan, estimasi, dan beban kerja. Syarat penerimaan juga ditul is di sini.
Hari 2-4 Memulai Mulai kerja dan tuntaskan desain. Ke luarkan celah spesifikasi sekarang, bukan nanti.
Hari 5 Cek tengah sprint Bandingkan progres dengan tujuan. Se suaikan beban kalau selisihnya nyata .
Hari 6-9 Menutup Review dan pengujian berjalan bersam aan. Hindari memulai hal baru.
Hari 10 Review & retro Demo hasil kerja → KPT → pilih satu Try, lanjutkan.
縦軸: Urgensi (rend...
Gangguan sistem atau bug yang berdampak ke pelanggan. Mulai hari ini walau tujuan berkurang, c atat yang dikurangi di kotak tujuan.
Permintaan yang sejalan dengan tujuan. Keluarkan item senilai, catat penukarannya di papan.
Mendesak tapi di luar tujuan. Beri tahu peminta bahwa akan ditangani sprint depan, taruh di at as backlog.
Tidak mendesak dan tidak sejalan tujuan. Tulis satu baris alasan, lalu simpan. Keputusan seles ai di sini.
8. Empat Acara Sp...
Empat Acara Sprint
Perencanaan Sprint
Sepakati tujuan dan estimasi
Sprint Review
Demo hasil kerja & terima masukan
Check-in Harian
15 menit, progres & pengha mbat
Retrospektif
KPT dan Try berikutnya
Seret untuk menggeser, gulir untuk memperbesar
Isi papan tugas
Backlog Sprint
14 item
Susun rencana sprint
Atur ritme harian
Persiapan review
Lakukan retrospektif
Tulis tujuan singkat
Estimasi item utama
Tambah syarat terima
Tetapkan pola harian
Tinjau penghambat
Tentukan yang demo
Siapkan langkah demo
Tuntaskan KPT
Pilih 1 Try
Rapikan sisa kerja
Sedang Dikerjakan
0 item
Code Review
0 item
Pengujian
0 item
Selesai
0 item
← Kembali ke daftar templat