WeProcess
Templat Publik
Proyek & Pengembangan
Papan Retrospektif KPT: Tentukan Try Berikutnya dari Hasil Try Lalu
Pratinjau papan tulis
1. Hasil Try Sebelumnya (retro dimula...
2. Keep (hal yang ingin dilanjutkan)
3. Problem (hal yang merepotkan)
4. Try (hal yang ingin dicoba)
5. Kelompokkan Problem (mana yang dik...
Dampak besar × sulit diubah sendiri
Dampak besar × bisa diubah sendiri
Dampak kecil × sulit diubah sendiri
Dampak kecil × bisa diubah sendiri
6. Alur Retro 60 Menit (perkiraan)
7. Try Kali Ini (pilih hanya satu, li...
Papan Retrospekti...
Cara pakai: (1) T...
Keep · hal yang b...
Keputusan · PIC
Problem · hal yan...
Try · pembelajaran
Try yang diputuskan lalu mis. meski pekerjaan sendiri masih berjalan, segera kabari revie wer untuk minta review (PIC: ____ / tenggat: __/__)
Apa yang sebenarnya terjadi mis. dari permintaan sampai dikerjakan turun dari rata-rata 1 ha ri jadi setengah hari. Tapi dua kali lupa mengabari.
Lanjut / hentikan / ubah mis. lanjutkan. Ganti kabar lisan dengan kalimat baku di chat ag ar tidak lupa lagi.
mis. berbagi kendala 15 menit tiap pagi berhasil
mis. menulis catatan desain lebih dulu mengurangi rework
tulis sampai siapa melakukan apa dan hasilnya
ambil juga hal biasa yang ternyata sudah berjalan baik
mis. menunggu review rata-rata 2 hari
mis. tidak tahu ke siapa bertanya spek dan tertahan setengah h ari
jadikan kejadian sebagai subjek bukan orang
pisahkan fakta dari tafsiran
mis. tambahkan satu kalimat di chat saat minta review
mis. tentukan PIC spek untuk tiap fitur lebih dulu
buat sekonkret bisa dimulai besok
di sini keluarkan sebanyak mungkin, penyempitan ada di kolom 7
縦軸: Besar dampak ...
Tentukan ke siapa berkonsultasi dan apa yang diminta. Jangan jadikan Try kali ini, kirim sebag ai permintaan ke luar.
Pilih satu Try kali ini dari sini. Beri PIC dan tenggat, jalankan di siklus berikutnya.
Cukup dicatat, tidak dibahas kali ini. Kalau muncul lagi baru digali.
Yang menyadari langsung memperbaikinya. Jangan pakai waktu retro untuk ini.
0-10 menit Cek Try sebelumnya Lihat apakah terlaksana dan dampakny a, lalu putuskan dilanjutkan atau ti dak.
10-25 menit Tulis Keep dan Problem Tulis sendiri dulu baru ditempel. Ba tasi membacakan tiap kartu 30 detik.
25-40 menit Gali Problem Persempit jumlahnya, telusuri sampai ke latar belakang penyebabnya.
40-55 menit Putuskan Try Keluarkan usulan, pilih satu untuk d ijalankan, beri PIC dan tenggat.
55-60 menit Konfirmasi hari ini Bacakan yang sudah diputuskan, tetap kan jadwal berikutnya, lalu tutup.
Try yang dijalankan mis. minta review lewat kalimat baku di chat
PIC dan tenggat PIC: ____ / tenggat: __/__ Pantau progres di papan tugas
Cara mengecek dampaknya mis. catat waktu dari permintaan sampai dikerjakan hingga retro berikutnya lalu bandingkan
Klik untuk memperbesar
Mode pratinjau
Papan Retrospektif KPT: Tentukan Try Berikutnya dari Hasil Try Lalu
Pratinjau papan tulis
1. Hasil Try Sebelumnya (retro dimula...
2. Keep (hal yang ingin dilanjutkan)
3. Problem (hal yang merepotkan)
4. Try (hal yang ingin dicoba)
5. Kelompokkan Problem (mana yang dik...
Dampak besar × sulit diubah sendiri
Dampak besar × bisa diubah sendiri
Dampak kecil × sulit diubah sendiri
Dampak kecil × bisa diubah sendiri
6. Alur Retro 60 Menit (perkiraan)
7. Try Kali Ini (pilih hanya satu, li...
Papan Retrospekti...
Cara pakai: (1) T...
Keep · hal yang b...
Keputusan · PIC
Problem · hal yan...
Try · pembelajaran
Try yang diputuskan lalu mis. meski pekerjaan sendiri masih berjalan, segera kabari revie wer untuk minta review (PIC: ____ / tenggat: __/__)
Apa yang sebenarnya terjadi mis. dari permintaan sampai dikerjakan turun dari rata-rata 1 ha ri jadi setengah hari. Tapi dua kali lupa mengabari.
Lanjut / hentikan / ubah mis. lanjutkan. Ganti kabar lisan dengan kalimat baku di chat ag ar tidak lupa lagi.
mis. berbagi kendala 15 menit tiap pagi berhasil
mis. menulis catatan desain lebih dulu mengurangi rework
tulis sampai siapa melakukan apa dan hasilnya
ambil juga hal biasa yang ternyata sudah berjalan baik
mis. menunggu review rata-rata 2 hari
mis. tidak tahu ke siapa bertanya spek dan tertahan setengah h ari
jadikan kejadian sebagai subjek bukan orang
pisahkan fakta dari tafsiran
mis. tambahkan satu kalimat di chat saat minta review
mis. tentukan PIC spek untuk tiap fitur lebih dulu
buat sekonkret bisa dimulai besok
di sini keluarkan sebanyak mungkin, penyempitan ada di kolom 7
縦軸: Besar dampak ...
Tentukan ke siapa berkonsultasi dan apa yang diminta. Jangan jadikan Try kali ini, kirim sebag ai permintaan ke luar.
Pilih satu Try kali ini dari sini. Beri PIC dan tenggat, jalankan di siklus berikutnya.
Cukup dicatat, tidak dibahas kali ini. Kalau muncul lagi baru digali.
Yang menyadari langsung memperbaikinya. Jangan pakai waktu retro untuk ini.
0-10 menit Cek Try sebelumnya Lihat apakah terlaksana dan dampakny a, lalu putuskan dilanjutkan atau ti dak.
10-25 menit Tulis Keep dan Problem Tulis sendiri dulu baru ditempel. Ba tasi membacakan tiap kartu 30 detik.
25-40 menit Gali Problem Persempit jumlahnya, telusuri sampai ke latar belakang penyebabnya.
40-55 menit Putuskan Try Keluarkan usulan, pilih satu untuk d ijalankan, beri PIC dan tenggat.
55-60 menit Konfirmasi hari ini Bacakan yang sudah diputuskan, tetap kan jadwal berikutnya, lalu tutup.
Try yang dijalankan mis. minta review lewat kalimat baku di chat
PIC dan tenggat PIC: ____ / tenggat: __/__ Pantau progres di papan tugas
Cara mengecek dampaknya mis. catat waktu dari permintaan sampai dikerjakan hingga retro berikutnya lalu bandingkan
Seret untuk menggeser, gulir untuk memperbesar
Isi papan tugas
Ide retro
16 item
Siapkan retro
Tulis Keep & Problem
Pilih satu Try
Jalani sampai tuntas
Cek Try sebelumnya
Urutkan kejadian
Tentukan fasilitator
Tulis Keep
Tulis Problem
Kelompokkan Problem
Usulkan kandidat Try
Pilih Try dijalankan
PIC dan tenggat
Jalankan Try
Catat dampaknya
Putuskan lanjut
Dibahas hari ini
0 item
Try berjalan
0 item
Cek dampak
0 item
Selesai
0 item
← Kembali ke daftar templat