Projekte & Entwicklung
KPT-Retro-Board: den nächsten Schritt aus dem letzten Try ableiten
Teams, die ihre Retro am letzten Tag des Sprints machen, öffnen diese KPT-Vorlage kurz vorher und nutzen sie noch am selben Tag genau so. Das Whiteboard enthält einen Rahmen zum Prüfen des letzten Try-Ergebnisses, drei Rahmen für Keep, Problem und Try, eine Vier-Felder-Matrix, die jedes Problem nach Wirkung und eigenem Spielraum einordnet, den Ablauf der 60-minütigen Sitzung und einen Rahmen für den neuen Try. Das Aufgabenboard hat 5 Spalten von der Ideensammlung bis zur Wirkungsprüfung, mit 4 Haupt-Aufgaben - vorbereiten, aufschreiben, Try festlegen, durchziehen - und ihren Unteraufgaben, alle noch offen.
Andere Sprachversionen
Kostenlos registrieren und diese Vorlage nutzen
Mit einem kostenlosen Konto können Sie diese Vorlage aus dem Marktplatz kopieren
Whiteboard-Vorschau
Inhalt des Aufgabenboards
Rückblick-Kandidaten 16 Einträge
Retro vorbereiten
Keep/Problem sammeln
Einen Try wählen
Try umsetzen
Letzten Try prüfen
Ereignisse sammeln
Rollen/Zeit klären
Keep aufschreiben
Problem notieren
Problem einordnen
Try-Ideen sammeln
Try auswählen
Wer und bis wann
Try durchführen
Wirkung festhalten
Weiter entscheiden