Vista previa de la pizarra
1. Lienzo de Práctica (Pegar, Mover, ...
2. Práctica de Agrupar
3. Práctica de Unir
4. Práctica de Clasificar
5. Soluciones si te Atascas (solo est...
6. Pasos para la Reunión (de la Prepa...
8. Ejemplo de Normas de Reunión (decí...
Pizarra Online: P...
Cómo usarla: (1) ...
Lo que quieres / ...
Decisiones / normas
Dónde te atascas
Lo que aprendes
Primero, pega algo Haz doble clic en un espacio vacío para sacar una nota. ej. escribe "Lo que voy a probar hoy" y pégala .
Prueba a moverla Agarra el centro de la nota y tira para moverl a. Agarra una esquina para cambiar el tamaño. ej. saca 3 notas y ponlas en fila.
Prueba a colorearla Selecciona una nota para cambiarle el color. S i decides los colores por su significado, lueg o se leen mejor. ej. oro = lo que quiero, azul = decidido, rojo = atasco, verde = aprendizaje.
Si algo no sale bien Para borrar una nota, selecciónala y pulsa Sup r. Para deshacer, Ctrl+Z (Cmd+Z en Mac). ej. si la mueves por error, Ctrl+Z para deshac er.
Junta notas parecidas y rodéalas con un marco
Ponle un título al marco, ej. "Problemas"
Al mover el marco, las notas de dentro se mueven con él
Agrupa de 3 a 5 notas; no dividas demasiado
Dibuja una flecha desde el borde de una nota hasta otra
Mantén la dirección - de causa a efecto, de antes a después
ej. dibuja una flecha de "El teléfono no para" a "No hay reser va"
Si las líneas se cruzan y cuesta leer, mueve las notas
Traza dos líneas, una horizontal y otra vertical, para crear 4 zonas
ej. horizontal = rápido / lleva tiempo, vertical = mucho / poc o efecto
Solo con mover las notas a su zona ya ves qué hacer primero
Si todo cae en la misma zona, redefine el criterio de las líne as
Deshacer Ctrl+Z (Cmd+Z en Mac) deshace tu última acción . ej. púlsalo enseguida si mueves un grupo de no tas por error.
Acercar y alejar Mantén pulsada Ctrl y gira la rueda del ratón (la parte central que gira) para acercar o ale jar todo el panel. ej. aleja para ver todo, acerca para leer el t exto.
No encuentro una nota Si una nota queda fuera de la pantalla, aléjat e para ver todo el panel y encontrarla. ej. si la acabas de perder al moverla, Ctrl+Z para deshacer el movimiento.
Comprueba que se ha guardado Se guarda solo, pero antes de cerrar, abre la página una vez más para comprobar que sigue ah í. ej. ábrela de nuevo al final de la reunión par a comprobarlo.
1. Prepara los marcos el día antes No empieces la reunión con la pizarr a vacía. Coloca antes los marcos y t ítulos de cada punto. ej. crea 3 mar cos - "Situación actual", "Problemas " y "Decisiones".
2. Explica solo lo básico en los pri meros 5 minutos Cuenta solo cómo crear y mover notas , no expliques todas las funciones. ej. solo dos cosas - "doble clic par a una nota, los colores los ordenamo s después".
3. Los primeros 3 minutos, a escribi r en silencio Cada uno escribe sus notas sin habla r. Así se evita que solo se imponga la opinión de quien habla más alto. ej. 3 minutos, hasta 3 notas por per sona.
4. Leer en voz alta y agrupar Quien escribió cada nota la lee en v oz alta y las parecidas se agrupan e n un marco. Aquí empieza de verdad e l debate. ej. agrupa las notas de to dos en 4 bloques en 15 minutos.
5. Guardar y compartir lo decidido Pasa solo lo decidido a notas azules y colócalas en el marco "Decisiones ". Guarda y envía el enlace a los pa rticipantes. ej. termina de comparti r en los 5 minutos antes de cerrar.
7. Dónde Encaja y...
Reuniones que encajan co n una pizarra online
Lluvia de ideas
Cada uno escribe primero en si lencio y luego se junta todo.…
Planificación
Convierte las tareas en notas y ordénalas por secuencia. ej.
Cuando no encaja
Para reuniones que son solo av isos, o consultas breves de u…
Retrospectiva
Divide en 3 marcos - lo que se guir, lo que fue un problema,…
Organizar información
Convierte en notas los puntos clave de materiales dispersos…
Decide quién escribe Si todos escriben a la vez, las notas se solap an y no se pueden leer. Elige a una persona pa ra organizar. ej. quien modera escribe, otra persona control a el tiempo.
Poneos de acuerdo con los colores Leed la leyenda juntos al empezar la reunión. Si cada uno entiende algo distinto por un colo r, luego no se puede leer. ej. oro = lo que quiero, azul = decidido, rojo = atasco, verde = aprendizaje.
Guarda y comparte al terminar Guarda al final de la reunión y envía el enlac e a los participantes. Responsable: ____ ej. termina de compartir antes de cerrar la re unión.
Aparta en vez de borrar Las notas que ya no hacen falta no se borran, muévelas al marco "En espera" del borde del pa nel. ej. así puedes recuperarla si alguien pregunta el motivo más tarde.
Arrastra para mover y usa la rueda para hacer zoom