WeProcess
Templat Publik
Tim & SDM
Papan Bank Ide Pemecah Es untuk Pemula: pilih sesuai jumlah orang, waktu, tatap muka/daring
Pratinjau papan tulis
① Tujuan dan Peserta (mulai dari sini)
② Jumlah Orang (total peserta)
③ Waktu yang Tersedia
④ Tatap Muka atau Daring
⑤ Kehati-hatian dan Langkah Antisipasi
⑥ Tabel Bank Ide (sesuai kondisi ①sam...
⑦ Pengelompokan Ide (kedalaman keakra...
Akrab dalam × cepat
Akrab dalam × lama
Akrab ringan × cepat
Akrab ringan × lama
⑧ Opsi Utama (dipilih dari 4 kuadran ⑦)
⑨ Cadangan (kalau opsi utama tidak co...
⑩ Kalau Waktu Masih Sisa
⑪ Alur (jelaskan → contohkan → lakuka...
⑫ Jadwal per Waktu (total muat di pap...
⑭ Catatan Pelaksanaan (mengembangkan ...
Papan Bank Ide Pe...
Cara pakai (4 hal...
Tujuan, hal yang ...
Kondisi, ketentuan
Kehati-hatian, ya...
Ide, pelajaran
1/4
Tentukan kondisi ...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
→ 2/4
2/4
Kumpulkan ide
↙ 3/4
Untuk apa acara ini Misalnya hari pertama pelatihan karyawan baru. Membangun suasana santai sebelum kerja kelompok siang.
Siapa yang hadir Misalnya 14 karyawan baru minggu pertama, sebagian besar belum s aling kenal, juga belum kenal fasilitator.
Gambaran di akhir acara Misalnya bisa menyebut nama dan satu kesamaan dengan orang di ke lompok yang sama.
Misalnya 14 orang (tidak termasuk fasilitator)
Misalnya 4 kelompok isi 3 orang dan 1 kelompok isi 2 orang
Lebih dari 10 orang, bagi jadi kelompok kecil
Tentukan dulu cara membagi kalau jumlahnya ganjil
Misalnya 10 menit di awal pelatihan
Misalnya 2 menit jelaskan, 6 menit lakukan, 2 menit bagikan
Kurang dari 5 menit, cukup tambah satu kalimat saat perkenalan
Tentukan dulu bagian yang dipangkas kalau molor
Misalnya daring (aplikasi rapat video)
Misalnya kamera opsional, kolom chat bisa dipakai
Untuk daring, tentukan dulu urutan bicara
Untuk tatap muka, tulis juga berdiri atau duduk, dan tata meja nya
Yang mungkin terj...
Langkah antisipasi
Banyak yang baru ...
Misalnya kalimat pertama tidak keluar, suasana jadi hening
Misalnya mulai dari pilihan mudah, fasilitator menjawab lebih dulu
Ada kesenjangan p...
Misalnya sulit jujur di depan atasan atau fasilitator
Misalnya pilih topik netral, atasan ikut dengan kondisi yang sama
Sulit berbicara
Misalnya ada yang diam saat namanya disebut
Misalnya beri waktu berpikir 30 detik dan izinkan melewati giliran
Nama ide
Cara main (satu k...
Jumlah/waktu yang...
Bisa daring
Ide 1
Misalnya cari kesamaan
Misalnya bertiga, temukan 3 kesamaan yang berlaku untuk semua
Misalnya 4-30 orang, 5 menit
Misalnya bisa lewat ruang kecil (breakout room)
Ide 2
Misalnya kuis dua pilihan
Misalnya angkat tangan untuk memilih antar a nasi atau roti
Misalnya berapa pun jumlahnya, 3 menit
Misalnya bisa lewat tombol reaksi
Ide 3
Misalnya kabar baik terbaru
Misalnya ceritakan satu kabar baik dalam 2 4 jam terakhir
Misalnya 5-15 orang, 30 detik per orang
Misalnya bisa kalau urutan bicara sudah di tentukan
Ide 4
Misalnya 3 kata tentang diri
Misalnya perkenalkan diri dengan 3 kata, l alu satu ditanya balik
Misalnya 4-8 orang, 10 menit
Misalnya minta ditulis dulu di kolom chat
縦軸: Kedalaman kea...
Cocok jadi opsi utama. Misalnya cari kesamaan (5 menit). Pindahkan ide dari ⑥ ke sini.
Cocok kalau waktu longgar atau untuk kesempatan kedua. Misalnya 3 kata tentang diri (10 menit)
Dipakai untuk langkah awal atau saat waktu masih sisa. Misalnya kuis dua pilihan (3 menit)
Keakrabannya kurang sebanding dengan waktunya. Pakai kalau aturannya dipersingkat dulu. Misaln ya permainan yang penjelasannya butuh 5 menit
3/4
Pilih ide hari ini
→ 4/4
4/4
Coba dan catat hasil
Pilih dari kuadran akrab dalam dan cepat di ⑦
Misalnya cari kesamaan (kelompok 3 orang, 5 menit)
Alasan memilih, sesuai tujuan di ①
Misalnya banyak yang baru kenal, lawan bicara dibatasi 3 orang
Ide untuk diganti kalau suasananya tidak pas
Misalnya kuis dua pilihan (semua orang, 3 menit)
Tentukan dulu batas untuk berganti
Misalnya kalau lebih dari separuh kelompok diam setelah 1 meni t
Pilih dari kuadran akrab ringan dan cepat di ⑦
Misalnya kabar baik terbaru, sifatnya opsional
Pilih yang selesai dalam 1-3 menit
Tentukan dulu untuk tidak dilakukan kalau waktu tidak sisa
Jelaskan Sampaikan aturan dalam 1 menit Misalnya “bertiga, temukan 3 kesamaan yang berl aku untuk semua”
Contohkan Fasilitator memberi contoh lebih dulu Misalnya sebutkan jawaban sendiri, tunjukkan pe rkiraan lama bicara
Lakukan Kerjakan dalam waktu yang ditentukan Misalnya 6 menit, beri tanda saat sisa 1 menit
Bagikan satu kalimat Setiap kelompok berbagi satu kalimat Misalnya satu kesamaan yang mengejutkan dari ti ap kelompok
Yang dilakukan
Kalimat fasilitator
Pengoperasian daring
0-2 menit
Misalnya jelaskan dan beri contoh
Misalnya “sekarang kita cari kesamaan bertiga, contohnya saya…”
Misalnya bagi otomatis ke ruang kecil
2-8 menit
Misalnya cari kesamaan bertiga
Misalnya “sisa satu menit, sudah dapat 3 kesamaan?”
Misalnya kirim pesan ke semua ruang sekaligus
8-10 menit
Misalnya bagikan satu kalimat
Misalnya “tolong sebutkan satu kesamaan yang mengejutkan”
Misalnya kembalikan semua ke ruang utama
⑬ Perbandingan Ke...
Kelebihan (hal yang berhasil)
Misalnya semua sempat bicara dalam kelompok bertiga
Misalnya ada tawa saat kesamaan ditemukan
Catat hal yang ingin dipakai lagi
Kekurangan (hal yang perlu diperhati kan)
Misalnya butuh 1 menit untuk pindah ke ruang kecil
Misalnya ada satu kelompok yang tidak menemukan kesamaan
Catat hal yang ingin diubah
Tanggal
Ide
Reaksi peserta
Perubahan berikutnya
Ke-1
Misalnya 3 April
Misalnya cari kesamaan
Misalnya banyak tawa, setelahnya lebih cep at angkat bicara
Misalnya siapkan 5 menit untuk waktu pinda h ruang
Ke-2
Misalnya 10 April
Misalnya kuis dua pilihan
Misalnya reaksinya bagus tapi nama belum t erlalu ingat
Misalnya minta tambahkan satu kalimat di t iap jawaban
Ke-3
Tanggal: __/__
Ide yang dicoba di ⑧sampai⑩
Misalnya sepi atau sangat ramai
Pilih satu dari kolom kekurangan di ⑬
Ke-4
Tanggal: __/__
Ide yang dicoba di ⑧sampai⑩
Misalnya molor ke acara berikutnya atau pa s waktunya
Pertahankan kelebihan dari ⑬ sambil ubah s atu hal
→ 2/4
Kumpulkan ide
↙ 3/4
Pilih ide hari ini
→ 4/4
Coba dan catat hasil
Klik untuk memperbesar
Mode pratinjau
Papan Bank Ide Pemecah Es untuk Pemula: pilih sesuai jumlah orang, waktu, tatap muka/daring
Pratinjau papan tulis
① Tujuan dan Peserta (mulai dari sini)
② Jumlah Orang (total peserta)
③ Waktu yang Tersedia
④ Tatap Muka atau Daring
⑤ Kehati-hatian dan Langkah Antisipasi
⑥ Tabel Bank Ide (sesuai kondisi ①sam...
⑦ Pengelompokan Ide (kedalaman keakra...
Akrab dalam × cepat
Akrab dalam × lama
Akrab ringan × cepat
Akrab ringan × lama
⑧ Opsi Utama (dipilih dari 4 kuadran ⑦)
⑨ Cadangan (kalau opsi utama tidak co...
⑩ Kalau Waktu Masih Sisa
⑪ Alur (jelaskan → contohkan → lakuka...
⑫ Jadwal per Waktu (total muat di pap...
⑭ Catatan Pelaksanaan (mengembangkan ...
Papan Bank Ide Pe...
Cara pakai (4 hal...
Tujuan, hal yang ...
Kondisi, ketentuan
Kehati-hatian, ya...
Ide, pelajaran
1/4
Tentukan kondisi ...
Ctrl+F / ⌘F : 2/4...
→ 2/4
2/4
Kumpulkan ide
↙ 3/4
Untuk apa acara ini Misalnya hari pertama pelatihan karyawan baru. Membangun suasana santai sebelum kerja kelompok siang.
Siapa yang hadir Misalnya 14 karyawan baru minggu pertama, sebagian besar belum s aling kenal, juga belum kenal fasilitator.
Gambaran di akhir acara Misalnya bisa menyebut nama dan satu kesamaan dengan orang di ke lompok yang sama.
Misalnya 14 orang (tidak termasuk fasilitator)
Misalnya 4 kelompok isi 3 orang dan 1 kelompok isi 2 orang
Lebih dari 10 orang, bagi jadi kelompok kecil
Tentukan dulu cara membagi kalau jumlahnya ganjil
Misalnya 10 menit di awal pelatihan
Misalnya 2 menit jelaskan, 6 menit lakukan, 2 menit bagikan
Kurang dari 5 menit, cukup tambah satu kalimat saat perkenalan
Tentukan dulu bagian yang dipangkas kalau molor
Misalnya daring (aplikasi rapat video)
Misalnya kamera opsional, kolom chat bisa dipakai
Untuk daring, tentukan dulu urutan bicara
Untuk tatap muka, tulis juga berdiri atau duduk, dan tata meja nya
Yang mungkin terj...
Langkah antisipasi
Banyak yang baru ...
Misalnya kalimat pertama tidak keluar, suasana jadi hening
Misalnya mulai dari pilihan mudah, fasilitator menjawab lebih dulu
Ada kesenjangan p...
Misalnya sulit jujur di depan atasan atau fasilitator
Misalnya pilih topik netral, atasan ikut dengan kondisi yang sama
Sulit berbicara
Misalnya ada yang diam saat namanya disebut
Misalnya beri waktu berpikir 30 detik dan izinkan melewati giliran
Nama ide
Cara main (satu k...
Jumlah/waktu yang...
Bisa daring
Ide 1
Misalnya cari kesamaan
Misalnya bertiga, temukan 3 kesamaan yang berlaku untuk semua
Misalnya 4-30 orang, 5 menit
Misalnya bisa lewat ruang kecil (breakout room)
Ide 2
Misalnya kuis dua pilihan
Misalnya angkat tangan untuk memilih antar a nasi atau roti
Misalnya berapa pun jumlahnya, 3 menit
Misalnya bisa lewat tombol reaksi
Ide 3
Misalnya kabar baik terbaru
Misalnya ceritakan satu kabar baik dalam 2 4 jam terakhir
Misalnya 5-15 orang, 30 detik per orang
Misalnya bisa kalau urutan bicara sudah di tentukan
Ide 4
Misalnya 3 kata tentang diri
Misalnya perkenalkan diri dengan 3 kata, l alu satu ditanya balik
Misalnya 4-8 orang, 10 menit
Misalnya minta ditulis dulu di kolom chat
縦軸: Kedalaman kea...
Cocok jadi opsi utama. Misalnya cari kesamaan (5 menit). Pindahkan ide dari ⑥ ke sini.
Cocok kalau waktu longgar atau untuk kesempatan kedua. Misalnya 3 kata tentang diri (10 menit)
Dipakai untuk langkah awal atau saat waktu masih sisa. Misalnya kuis dua pilihan (3 menit)
Keakrabannya kurang sebanding dengan waktunya. Pakai kalau aturannya dipersingkat dulu. Misaln ya permainan yang penjelasannya butuh 5 menit
3/4
Pilih ide hari ini
→ 4/4
4/4
Coba dan catat hasil
Pilih dari kuadran akrab dalam dan cepat di ⑦
Misalnya cari kesamaan (kelompok 3 orang, 5 menit)
Alasan memilih, sesuai tujuan di ①
Misalnya banyak yang baru kenal, lawan bicara dibatasi 3 orang
Ide untuk diganti kalau suasananya tidak pas
Misalnya kuis dua pilihan (semua orang, 3 menit)
Tentukan dulu batas untuk berganti
Misalnya kalau lebih dari separuh kelompok diam setelah 1 meni t
Pilih dari kuadran akrab ringan dan cepat di ⑦
Misalnya kabar baik terbaru, sifatnya opsional
Pilih yang selesai dalam 1-3 menit
Tentukan dulu untuk tidak dilakukan kalau waktu tidak sisa
Jelaskan Sampaikan aturan dalam 1 menit Misalnya “bertiga, temukan 3 kesamaan yang berl aku untuk semua”
Contohkan Fasilitator memberi contoh lebih dulu Misalnya sebutkan jawaban sendiri, tunjukkan pe rkiraan lama bicara
Lakukan Kerjakan dalam waktu yang ditentukan Misalnya 6 menit, beri tanda saat sisa 1 menit
Bagikan satu kalimat Setiap kelompok berbagi satu kalimat Misalnya satu kesamaan yang mengejutkan dari ti ap kelompok
Yang dilakukan
Kalimat fasilitator
Pengoperasian daring
0-2 menit
Misalnya jelaskan dan beri contoh
Misalnya “sekarang kita cari kesamaan bertiga, contohnya saya…”
Misalnya bagi otomatis ke ruang kecil
2-8 menit
Misalnya cari kesamaan bertiga
Misalnya “sisa satu menit, sudah dapat 3 kesamaan?”
Misalnya kirim pesan ke semua ruang sekaligus
8-10 menit
Misalnya bagikan satu kalimat
Misalnya “tolong sebutkan satu kesamaan yang mengejutkan”
Misalnya kembalikan semua ke ruang utama
⑬ Perbandingan Ke...
Kelebihan (hal yang berhasil)
Misalnya semua sempat bicara dalam kelompok bertiga
Misalnya ada tawa saat kesamaan ditemukan
Catat hal yang ingin dipakai lagi
Kekurangan (hal yang perlu diperhati kan)
Misalnya butuh 1 menit untuk pindah ke ruang kecil
Misalnya ada satu kelompok yang tidak menemukan kesamaan
Catat hal yang ingin diubah
Tanggal
Ide
Reaksi peserta
Perubahan berikutnya
Ke-1
Misalnya 3 April
Misalnya cari kesamaan
Misalnya banyak tawa, setelahnya lebih cep at angkat bicara
Misalnya siapkan 5 menit untuk waktu pinda h ruang
Ke-2
Misalnya 10 April
Misalnya kuis dua pilihan
Misalnya reaksinya bagus tapi nama belum t erlalu ingat
Misalnya minta tambahkan satu kalimat di t iap jawaban
Ke-3
Tanggal: __/__
Ide yang dicoba di ⑧sampai⑩
Misalnya sepi atau sangat ramai
Pilih satu dari kolom kekurangan di ⑬
Ke-4
Tanggal: __/__
Ide yang dicoba di ⑧sampai⑩
Misalnya molor ke acara berikutnya atau pa s waktunya
Pertahankan kelebihan dari ⑬ sambil ubah s atu hal
→ 2/4
Kumpulkan ide
↙ 3/4
Pilih ide hari ini
→ 4/4
Coba dan catat hasil
Seret untuk menggeser, gulir untuk memperbesar
Isi papan tugas
Kandidat ide
16 item
Tentukan kondisi
Kumpulkan ide
Pilih ide hari ini
Coba dan catat
Tulis tujuan acara
Tulis jumlah, waktu
Tulis kehati-hatian
Kumpulkan 4 ide
Cek kesesuaian
Bagi ke 4 kuadran
Pilih 3 opsi
Tentukan alur
Buat jadwal
Jalankan pemecah es
Catat kesan
Simpan catatan
Sedang disiapkan
0 item
Siap dicoba
0 item
Sedang dievaluasi
0 item
Tercatat di bank ide
0 item
← Kembali ke daftar templat