팀빌딩 기획 & 상호 이해 워크숍|기획부터 당일 진행·정착까지

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팀빌딩 기획 & 상호 이해 워크숍|기획부터 당일 진행·정착까지

팀 리더나 간사가 분기 시작이나 신규 멤버 합류 시점에 팀빌딩을 기획할 때 여는 템플릿입니다. 화이트보드에는 모임의 목표와 전제, 기획 후보를 좁히는 2×2 매트릭스, 90분 진행 흐름, 멤버×잘하는 것/못하는 것/기대의 상호 이해 시트, 정리해서 가져갈 내용을 담는 칸이 나란히 놓여 있습니다. 태스크 보드에는 목적 정하기·활동 선정·당일 준비·진행·정착이라는 5개의 상위 태스크와 그 아래 구체적인 작업이 모두 미착수 상태로 들어 있습니다.

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"새 멤버가 들어왔는데 서로 무엇을 잘하는지 모른다", "친목회는 열었지만 다음 주에는 아무것도 바뀌지 않았다" 같은 상황일 때 사용합니다. 팀빌딩 기획 방법을 처음부터 생각하고 싶은 리더나 간사, "워크숍 템플릿"을 검색하는 운영 담당자가 대상입니다. 분기 시작이나 신규 멤버 합류, 거점이 나뉜 팀의 첫 대면 등 관계 형성에 시간을 들이는 상황을 상정합니다.

보드는 위에서부터 순서대로 사용하며, 먼저 "이 모임의 목표와 전제"에서 끝났을 때 어떤 상태이고 싶은지와 진행 규칙을 맞춥니다. 다음으로 "활동 선택 방법"에서 준비 부담과 관계 형성 효과라는 두 축에 후보를 놓고, 진행할 활동을 1~2건으로 좁힙니다. 당일은 "당일 진행(90분)"의 흐름을 따라 진행하고, "상호 이해 시트(작성 예시)"에 잘하는 것·못하는 것·팀에 대한 기대를 전원이 적습니다. 마지막으로 "가져갈 내용과 1개월 후 확인"에 정한 내용을 남깁니다. 태스크 보드는 "미착수" "기획 중" "준비 중" "당일·진행" "회고"의 5열이므로 카드를 오른쪽으로 옮기면서 진행할 수 있습니다.

첫 1주는 "목표를 한 문장으로 쓰기"에만 집중하고, 다 쓴 뒤에 장소와 비품 준비로 넘어가면 재작업이 줄어듭니다. 당일에는 시간을 정확히 지키는 것보다 발언이 일부에게 쏠리지 않는지를 살펴봐 주세요. 1개월 후에 "1개월 후 효과 확인"을 열어, 정한 서로 돕기가 실제로 돌아가고 있는지 5분만 확인하면 그날 하루로 끝나는 행사가 되지 않습니다.

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이 모임의 목표와 전제 활동 선택 방법 정례로 삼는다 연 1회 하이라이트로 삼는다 여유 시간 채우기용 이번엔 하지 않는다 당일 진행(90분) 상호 이해 시트(작성 예시) 가져갈 내용과 1개월 후 확인 팀빌딩 워크숍 사용법: ① 맨 위 칸에서 목표... 지향하는 모습·정한 것 진행 규칙 막히는 점·말하기 어려운 것 깨달음·배운 점 목표예) "신규 멤버가 누구에게 무엇을 부탁하면 되는지 아는 상태로 끝난다" 끝났을 때의 상태를 한 문장으로 씁니다. 진행 규칙부정으로 시작하지 않는다·이야기는 끝까지 듣는다·발언하지 않는 사람에게는 진행자가 순서를 넘긴다. 이 세 가지를 첫머리에 읽어 줍니다. 전제90분·전원 참가·온라인 참가자는 2명. 평가에는 전혀 사용하지 않는다고 처음에 분명히 밝힙니다. 縦軸: 관계 형성 효과(작음 ⇄... 체크인 질문이나 공통점 찾기. 15분이면 끝나므로 매번 도입부에 고정할 수 있습니다. 워크숍 여행이나 과제 해결형 게임. 일정과 예산을 먼저 잡고, 담당자 2명을 붙여 준비합니다. 가벼운 잡담형 아이스브레이킹. 시간이 남을 때의 예비로 두고 주역으로는 삼지 않습니다. 준비 부담은 큰데 대화가 잘 생기지 않는 기획. 후보에서 빼고 다음 기에 다시 검토합니다. 개회(5분)목적과 이 자리에서 정하고 싶은 것을 한 문장으로 공유합니다. 평가의 자리가 아니라고 분명히 밝힙니다. 체크인(10분)전원이 한마디씩. "최근에 기뻤던 작은 일"부터 시작하면 발언의 문턱이 낮아집니다. 상호 이해 활동(30분)잘하는 것·못하는 것·기대 세 장을 각자 쓰고, 한 사람당 3분씩 순서대로 설명합니다. 겹치는 부분 찾기(20분)누군가의 못하는 것과 누군가의 잘하는 것이 맞는 조합을 찾아, 내일부터 시도할 서로 돕기를 2건 정합니다. 약속 만들기(15분)팀 규칙을 3개 이내로 좁혀 말로 정리하고, 전원이 소리 내어 동의합니다. 폐회(10분)정한 내용을 기록하고, 1개월 후 확인일을 그 자리에서 캘린더에 넣습니다. 잘하는 것 못하는 것 팀에 대한 기대 A(개발) 사양 분해와 견적. 애매한 의뢰를 작업 단위로 나눌 수 있음 갑작스러운 끼어들기 대응. 우선순위 판단이 막히기 쉬움 의뢰는 전날까지, 배경과 함께 받고 싶음 B(디자인) 화면 설계와 리뷰. 개선안을 그림으로 낼 수 있음 대규모 회의에서의 즉흥 발언. 글이라면 쓸 수 있음 초기 단계부터 상의해 주면 좋겠음. 재작업을 줄이고 싶음 C(영업) 고객의 과제 청취와 관계 형성 기술 용어 번역. 사내용 자료 작성이 느림 안 되는 이유보다 대안을 함께 생각하고 싶음 정한 내용예) "사양 상담은 착수 전에 디자인 쪽과 15분" "끼어들기 의뢰는 반드시 리더를 거친다" 계속하는 장치예) "매주 정례 회의 첫 5분에 체크인 질문 하나" 담당을 돌아가며 맡아 고정합니다. 1개월 후 확인예) "정한 2건이 실행되었는지" "말 걸기 편해졌는지"를 5분간 돌아봅니다.
100%

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작업 보드 내용

미착수 16건

목적과 대상 정하기
활동 내용 고르기
당일 준비하기
당일 진행하기
결과 정착시키기
목표를 한 문장으로 쓰기
참가자와 인원 정하기
후보 3안 내기
준비 비용 산정하기
소요 시간 배분하기
장소와 비품 확보하기
사전 설문 보내기
자기소개 활동 진행하기
상호 이해 시트 채우기
정한 내용 공유하기
1개월 후 효과 확인하기

기획 중 0건

준비 중 0건

당일·진행 0건

회고 0건

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