創意與目標
解謎遊戲(密室逃脫)製作入門|用一條故事線設計謎題,透過試玩調整難度並籌備當天活動
這是一款適合初次學習解謎遊戲(密室逃脫)製作方法的學生社團、社區活動、公司活動負責人使用的入門範本,能把從導入到最終謎題·結局的謎題線索設計成一條流程,並帶領團隊完成從朋友試玩調整難度到當天舉辦的全過程。白板共有4頁:第1頁定下玩家·人數與時間·場地條件和故事舞台,第2頁用導入→謎題1→謎題2→謎題3→最終謎題→結局的6段流程與謎題設計表串聯謎題,第3頁記錄試玩並從難度×靈感程度的四個象限挑出要修改的謎題,第4頁定下當天流程、3種分工與應變處理表。任務看板分為製作中·待試玩·已完成3欄,與4頁順序相同的4個父任務下各有3個子任務(建立後全部位於「製作中」欄,截止日期與負責人留空,由使用者自行填寫)。即使不清楚解謎遊戲怎麼做,把「例)」便利貼改寫成自己活動的內容,就能搭起從編故事到當天核對答案的整套流程。與製作團隊用限定公開共同編輯,參加者用的說明做成不含答案的另一個白板,用公開連結發布。場地的安全措施本白板不涉及,請遵循場地的規定。
免費註冊並使用此範本
免費註冊後,即可從範本市集複製並使用此範本
白板預覽
任務看板內容
製作中 16 項
定下玩家與故事
串聯謎題線索
用試玩調整難度
辦好解謎當天活動
寫使用方法與條件
畫出故事的6條支線
與製作團隊共享
寫出6段流程
填寫謎題設計表
把謎題寫到紙上
請朋友來試玩
把謎題放進四個象限
修改後再試一次
定下當天流程與分工
做一張應變處理表
公開參加者說明白板