创意与目标
解谜游戏(密室逃脱)制作入门|用一条故事线设计谜题,通过试玩调整难度并组织当天活动
这是一款适合初次学习解谜游戏(密室逃脱)制作方法的学生社团、社区活动、公司活动负责人使用的入门模板,能把从导入到最终谜题·结局的谜题线索设计成一条流程,并带领团队完成从熟人试玩调整难度到当天运营的全过程。白板共有4页:第1页定下玩家·人数与时间·场地条件和故事舞台,第2页用导入→谜题1→谜题2→谜题3→最终谜题→结局的6段流程与谜题设计表串联谜题,第3页记录试玩并从难度×灵感程度的四个象限挑出要修改的谜题,第4页定下当天流程、3个岗位与应急处理表。任务看板分为制作中·待试玩·已完成3列,与4页顺序相同的4个父任务下各有3个子任务(创建后全部位于「制作中」列,截止日期与负责人留空,由使用者自行填写)。即使不清楚解谜游戏怎么做,把「例)」便签改写成自己活动的内容,就能搭起从编故事到当天核对答案的整套流程。与制作团队用限定公开共同编辑,参与者用的说明做成不含答案的另一个白板,用公开链接发布。场地的安全措施本白板不涉及,请遵循场地的规定。
免费注册并使用此模板
免费注册后,即可从模板市场复制并使用此模板
白板预览
任务看板内容
制作中 16 项
定下玩家与故事
串联谜题线索
用试玩调整难度
运营解谜当天活动
读用法并填写条件
画出故事的6条支线
与制作团队共享
写出6段流程
填写谜题设计表
把谜题写到纸上
请熟人来试玩
把谜题放进四个象限
修改后再试一次
定下当天流程与分工
做一张应急处理表
公开参加者说明白板