故事板 入门 设计思维的服务体验篇|用6格排出一个人使用新服务的场景,找出心情下降的格子先改

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故事板 入门 设计思维的服务体验篇|用6格排出一个人使用新服务的场景,找出心情下降的格子先改

故事板入门是设计思维的入门模板,供考虑新服务或店铺机制的4~6人团队在写企划书之前使用,用6格画出一个人使用服务的场景,并找出心情下降的格子先改。这里的故事板不是影视分镜,而是把使用者的体验用几格排起来,不擅长画画也没关系,只用人物图标、图形和便签台词就能组出来。白板共4页:第1页定下目的、主角和场景,把梗概分成6段;第2页在6格表里写情况、行动和台词,并贴上心情表情;第3页从心情下降的格子中选3个,按效果、麻烦程度和容易试行比较修改方案后选出1个;第4页把修改后的场景给3人看,比较心情表情,并定下下次修改的日期。任务看板分为待开始、排格中、修改中、请人确认中、完成五列,4个父任务各有3个子任务。推进的诀窍是只定1位主角、1个场景。限定公开的团队成员即使身在异地,也能在同一块白板上一起排格子、讨论。

0 点赞 0 复制 作者: WeProcess
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白板预览

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白板预览

① 描绘目的(从这里开始写) ② 主角是什么样的人 ③ 什么时候、在哪里(描绘的1个场景) ④ 主角现在的困扰 ⑤ 把③的场景梗概分成6段(从开始到结束) ⑥ 组格子的约定(不用画画) ⑦ 把⑤的梗概移到6格里(列=格,贴上心情表情) ⑧ 排列后,难懂的地方 ⑨ 花时间的地方 ⑩ 令人高兴的地方 ⑪ ⑦中心情下降的格子 第1个 ⑫ ⑦中心情下降的格子 第2个 ⑬ ⑦中心情下降的格子 第3个 ⑭ 比较⑪⑫⑬的修改方案(效果、麻烦、容易试行用大、中、小写) ⑮ 选出1个修改的格子和方案 ⑯ 用⑮的方案重画⑦中要修改的格子(心情表情保留),决定给谁看 ⑰ 每位看过的人的心情表情(和⑦的表情对比) ⑱ 好的地方 ⑲ 卡住的地方 ⑳ 下次修改的地方和修改日期 故事板 6格服务体验板 使用方法(全4页):① 在第1页定... 目标、令人高兴的地方 约定、负责人、日程 困扰、下降的地方 主角与场景、发现 1/4 确定主角和场景 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 把6格排出来 ↙ 3/4 考虑中的服务例:面包店的面包可以用手机预留,下班路上去取货的服务 描绘目的例:在写企划书之前,全员一起看使用者会在哪一格遇到困难 完成日期例:10月24日前画完第4页负责人:____ 例:30多岁的上班族。下班后会去车站前的面包店 例:用手机预约的经验,大约只在餐厅用过2次 与其写年龄,不如写平时的行为 主角只定1人(不要写“大家”) 例:工作日的午休,在公司座位上打开手机 例:描绘的场景=预留面包,直到晚上在店里取货 场景只有1个。定好开始和结束 例:场景的时长=中午12点到晚上19点 例:晚上19点去店里,喜欢的面包已经卖完了 例:排队结账的时间很浪费 用主角可能会说出口的话来写 写出还没有新服务时,现在的困扰 格1 开始打开预留页面例:午休时在公司座位上,用手机找店铺页面 格2选面包例:看照片,选可颂和吐司 格3选取货时间例:从“取货时段”列表中,选下班路上能去的时间 格4确认预留例:出现确认画面和取货号码 格5在店里报上名字例:晚上19点到店,在收银台说出名字 格6 结束拿到面包回家例:拿到袋子,走向车站 人的图标例:主角用1个人形贴纸表示。店员用别的颜色 图形例:店用大方块,手机用小方块。动作用箭头表示 便签台词例:把主角的一句话用“ ”写成1行。不要写太多说明 格1 格2 格3 格4 格5 格6 情况 例:公司座位、午休 例:照片排开 例:时间列表 例:确认画面 例:晚上的收银台前 例:被递上袋子 行动 例:找店铺页面 例:选2个 例:在时间上犹豫 例:看取货号码 例:报上名字 例:走向车站 台词 例:“从哪里开始?” 例:“只剩2个了” 例:“时段是什么意思?” 例:“这样就完成了?” 例:“我预约了” 例:“赶上了” 心情表情 例:困扰的脸 例:笑脸 例:困扰的脸 例:普通 例:困扰的脸 例:笑脸 例:格3 取货时间写成“取货时段”,看不懂是什么意思 例:格1 预留的入口在店铺页面的最下面 写出是哪一格,标上编号 从主角的角度写(不写制作方的情况) 例:格5 店员找纸质预约表的时候,要等3分钟 例:格2 面包照片太大,打开要等很久 知道等待时间的长短就补充写上 写出是哪一格,标上编号 例:格2 能看到面包的剩余数量 例:格6 不用担心卖完,拿到了想要的面包 令人高兴的地方不修改,保留下来 写出是哪一格,标上编号 3/4 修改下降的格子 → 4/4 4/4 给人看修改后的场景 格:例:格5 在店里报上名字 下降原因:例:找预约表的时候等了3分钟(⑨) 修改方案:例:把取货号码显示在手机上,和货架的号码对上 改后主角会说什么?例:“马上就拿到了” 格:例:格3 选择取货时间 下降原因:例:看不懂“取货时段”是什么意思(⑧) 修改方案:例:用时刻写明“19点到19点30分取货” 改后主角会说什么?例:“这个时间能去” 格:例:格1 打开预留页面 下降原因:例:入口在页面的最下面(⑧) 修改方案:例:在店铺页面最上面放一个“预留”按钮 改后主角会说什么?例:“马上就找到了” 修改方案 效果 麻烦程度 容易试行 方案A(来自⑪) 例:取货号码显示在手机上 例:大 等待时间减少 例:中 需要准备货架 例:中 需要店家配合 方案B(来自⑫) 例:取货时间用时刻写明 例:中 犹豫减少 例:小 只改文字 例:大 用纸质画面马上就能试 方案C(来自⑬) 例:入口按钮放在最上面 例:中 找的时间减少 例:小 只换位置 例:大 用纸质画面马上就能试 修改的格子和方案例:格5 把取货号码显示在手机上,和货架的号码对上 选择理由例:麻烦程度和容易试行是中,但效果最大。只需要店员1人配合,用纸质号码牌就能试 这次不改的方案例:方案B和方案C麻烦程度较小,作为下次修改的候选,留在⑳里 给谁看 日程 确认什么 负责人 第1人 例:店里常来的上班族 例:10月20日 中午 例:能不用等待就取到货吗(格5) 负责人:____ 第2人 例:不用手机预约的人 例:10月21日 傍晚 例:只看6格能否看懂 负责人:____ 第3人 例:在店里工作的人 例:10月22日 早上 例:用货架号码找,在店里能做到吗 负责人:____ 格1 格2 格3 格4 格5 格6 第1人 例:困扰的脸 例:笑脸 例:困扰的脸 例:普通 例:笑脸 例:笑脸 第2人 例:普通 例:笑脸 例:困扰的脸 例:普通 例:笑脸 例:笑脸 第3人 例:普通 例:普通 例:普通 例:普通 例:困扰的脸 例:笑脸 例:格5 3人中有2人的表情变成了笑脸 例:格6 3人都和⑦一样保持笑脸 写出比⑦表情上升的格子 例:格3 3人中有2人在选时间的地方停住了 例:在店里工作的人,不知道把货架号码贴在哪里 写出对方停住的格子,以及当时的台词 例:下次用方案B(用时刻写明)修改格3 下次修改日期:__月__日 / 负责人:____ 改后同一个人再看一次,和⑰对比 → 2/4 把6格排出来 ↙ 3/4 修改下降的格子 → 4/4 给人看修改后的场景
100%

拖动可平移,滚动可缩放

任务看板内容

待开始 16 项

确定主角和场景
排成6格
修改下降的格子
给人看修改后的场景
写下描绘目的
写下主角和困扰
把梗概分成6段
移到6格表里
贴上心情表情
写出在意的地方
选出3个下降的格子
比较修改方案
定下修改的格子和方案
重画格子
给3人看
定下下次修改的日期

排格中 0 项

修改中 0 项

请人确认中 0 项

完成 0 项

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