故事板 入門 設計思考的服務體驗篇|用六格排出一個人使用新服務的場景,找出心情下降的格子先改

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故事板 入門 設計思考的服務體驗篇|用六格排出一個人使用新服務的場景,找出心情下降的格子先改

故事板入門是設計思考的入門範本,供考慮新服務或店家機制的4~6人團隊在寫企劃書之前使用,用六格畫出一個人使用服務的場景,並找出心情下降的格子先改。這裡的故事板不是影視分鏡,而是把使用者的體驗用幾格排起來,不擅長畫圖也沒關係,只用人物圖示、圖形和便利貼台詞就能組出來。白板共4頁:第1頁定下目的、主角和場景,把大綱分成6段;第2頁在六格表裡寫情況、行動和台詞,並貼上心情表情;第3頁從心情下降的格子中選3個,按效果、麻煩程度和容易試行比較修改方案後選出1個;第4頁把修改後的場景給3人看,比較心情表情,並定下下次修改的日期。任務看板分為待開始、排格中、修改中、請人確認中、完成五欄,4個父任務各有3個子任務。推進的訣竅是只定1位主角、1個場景。限定公開的團隊成員即使身在異地,也能在同一塊白板上一起排格、討論。

0 讚 0 複製 作者: WeProcess
故事板 設計思考 服務設計 體驗設計 適合新手
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白板預覽

① 描繪目的(從這裡開始寫) ② 主角是什麼樣的人 ③ 什麼時候、在哪裡(描繪的1個場景) ④ 主角現在的困擾 ⑤ 把③的場景大綱分成6段(從開始到結束) ⑥ 組格子的約定(不用畫圖) ⑦ 把⑤的大綱移到六格裡(欄=格,貼上心情表情) ⑧ 排列後,難懂的地方 ⑨ 花時間的地方 ⑩ 令人開心的地方 ⑪ ⑦中心情下降的格子 第1個 ⑫ ⑦中心情下降的格子 第2個 ⑬ ⑦中心情下降的格子 第3個 ⑭ 比較⑪⑫⑬的修改方案(效果、麻煩、容易試行用大、中、小寫) ⑮ 選出1個修改的格子和方案 ⑯ 用⑮的方案重畫⑦中要修改的格子(心情表情保留),決定給誰看 ⑰ 每位看過的人的心情表情(和⑦的表情對比) ⑱ 好的地方 ⑲ 卡住的地方 ⑳ 下次修改的地方和修改日期 故事板 六格服務體驗板 使用方式(全4頁):① 在第1頁定... 目標、令人開心的地方 約定、負責人、日程 困擾、下降的地方 主角與場景、發現 1/4 確定主角與場景 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 把六格排出來 ↙ 3/4 考慮中的服務例:麵包店的麵包可以用手機預留,下班路上去取貨的服務 描繪目的例:在寫企劃書之前,全員一起看使用者會在哪一格遇到困難 完成日期例:10月24日前畫完第4頁負責人:____ 例:30多歲的上班族。下班後會去車站前的麵包店 例:用手機預約的經驗,大約只在餐廳用過2次 與其寫年齡,不如寫平時的行為 主角只定1人(不要寫「大家」) 例:工作日的午休,在公司座位上打開手機 例:描繪的場景=預留麵包,直到晚上在店裡取貨 場景只有1個。定好開始和結束 例:場景的時長=中午12點到晚上19點 例:晚上19點去店裡,喜歡的麵包已經賣完了 例:排隊結帳的時間很浪費 用主角可能會說出口的話來寫 寫出還沒有新服務時,現在的困擾 格1 開始打開預留頁面例:午休時在公司座位上,用手機找店家頁面 格2選麵包例:看照片,選可頌和吐司 格3選取貨時間例:從「取貨時段」列表中,選下班路上能去的時間 格4確認預留例:出現確認畫面和取貨號碼 格5在店裡報上名字例:晚上19點到店,在收銀台說出名字 格6 結束拿到麵包回家例:拿到袋子,走向車站 人的圖示例:主角用1個人形貼紙表示。店員用別的顏色 圖形例:店用大方塊,手機用小方塊。動作用箭頭表示 便利貼台詞例:把主角的一句話用「 」寫成1行。不要寫太多說明 格1 格2 格3 格4 格5 格6 情況 例:公司座位、午休 例:照片排開 例:時間列表 例:確認畫面 例:晚上的收銀台前 例:被遞上袋子 行動 例:找店家頁面 例:選2個 例:在時間上猶豫 例:看取貨號碼 例:報上名字 例:走向車站 台詞 例:「從哪裡開始?」 例:「只剩2個了」 例:「時段是什麼意思?」 例:「這樣就完成了?」 例:「我預約了」 例:「趕上了」 心情表情 例:困擾的臉 例:笑臉 例:困擾的臉 例:普通 例:困擾的臉 例:笑臉 例:格3 取貨時間寫成「取貨時段」,看不懂是什麼意思 例:格1 預留的入口在店家頁面的最下面 寫出是哪一格,標上編號 從主角的角度寫(不寫製作方的情況) 例:格5 店員找紙本預約表的時候,要等3分鐘 例:格2 麵包照片太大,打開要等很久 知道等待時間的長短就補充寫上 寫出是哪一格,標上編號 例:格2 能看到麵包的剩餘數量 例:格6 不用擔心賣完,拿到了想要的麵包 令人開心的地方不修改,保留下來 寫出是哪一格,標上編號 3/4 修改下降的格子 → 4/4 4/4 給人看修改後的場景 格:例:格5 在店裡報上名字 下降原因:例:找預約表的時候等了3分鐘(⑨) 修改方案:例:把取貨號碼顯示在手機上,和架上的號碼對上 改後主角會說什麼?例:「馬上就拿到了」 格:例:格3 選擇取貨時間 下降原因:例:看不懂「取貨時段」是什麼意思(⑧) 修改方案:例:用時刻寫明「19點到19點30分取貨」 改後主角會說什麼?例:「這個時間能去」 格:例:格1 打開預留頁面 下降原因:例:入口在頁面的最下面(⑧) 修改方案:例:在店家頁面最上面放一個「預留」按鈕 改後主角會說什麼?例:「馬上就找到了」 修改方案 效果 麻煩程度 容易試行 方案A(來自⑪) 例:取貨號碼顯示在手機上 例:大 等待時間減少 例:中 需要準備架子 例:中 需要店家配合 方案B(來自⑫) 例:取貨時間用時刻寫明 例:中 猶豫減少 例:小 只改文字 例:大 用紙本畫面馬上就能試 方案C(來自⑬) 例:入口按鈕放在最上面 例:中 找的時間減少 例:小 只換位置 例:大 用紙本畫面馬上就能試 修改的格子和方案例:格5 把取貨號碼顯示在手機上,和架上的號碼對上 選擇理由例:麻煩程度和容易試行是中,但效果最大。只需要店員1人配合,用紙本號碼牌就能試 這次不改的方案例:方案B和方案C麻煩程度較小,作為下次修改的候選,留在⑳裡 給誰看 日程 確認什麼 負責人 第1人 例:店裡常來的上班族 例:10月20日 中午 例:能不用等待就取到貨嗎(格5) 負責人:____ 第2人 例:不用手機預約的人 例:10月21日 傍晚 例:只看六格能否看懂 負責人:____ 第3人 例:在店裡工作的人 例:10月22日 早上 例:用架上號碼找,在店裡能做到嗎 負責人:____ 格1 格2 格3 格4 格5 格6 第1人 例:困擾的臉 例:笑臉 例:困擾的臉 例:普通 例:笑臉 例:笑臉 第2人 例:普通 例:笑臉 例:困擾的臉 例:普通 例:笑臉 例:笑臉 第3人 例:普通 例:普通 例:普通 例:普通 例:困擾的臉 例:笑臉 例:格5 3人中有2人的表情變成了笑臉 例:格6 3人都和⑦一樣保持笑臉 寫出比⑦表情上升的格子 例:格3 3人中有2人在選時間的地方停住了 例:在店裡工作的人,不知道把架上號碼貼在哪裡 寫出對方停住的格子,以及當時的台詞 例:下次用方案B(用時刻寫明)修改格3 下次修改日期:__月__日 / 負責人:____ 改後同一個人再看一次,和⑰對比 → 2/4 把六格排出來 ↙ 3/4 修改下降的格子 → 4/4 給人看修改後的場景
100%

拖曳可移動,滾動滑鼠滾輪可縮放

任務看板內容

待開始 16 項

確定主角和場景
排成六格
修改下降的格子
給人看修改後的場景
寫下描繪目的
寫下主角與困擾
把大綱分成6段
移到六格表裡
貼上心情表情
寫出在意的地方
選出3個下降的格子
比較修改方案
定下修改的格子和方案
重畫格子
給3人看
定下下次修改的日期

排格中 0 項

修改中 0 項

請人確認中 0 項

完成 0 項

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