PERT圖畫法入門|用箭頭串連工作順序,找出延誤就會拖累整體的「關鍵路徑」並提前應對

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PERT圖畫法入門|用箭頭串連工作順序,找出延誤就會拖累整體的「關鍵路徑」並提前應對

本入門範本適合第一次嘗試畫PERT圖的小型專案負責人,在開工前的規劃會議上與成員一起用圓圈和箭頭串連工作順序,以手算找出延誤就會拖慢整體的「關鍵路徑」,並提前採取行動。A4四頁白板中,第1頁寫下目的、期限和10個左右的工作表,第2頁在範例流程上加入分岔並逐條加總天數,第3頁找出最長路徑與寬裕天數、選出要採取的行動,第4頁決定負責人與日期,以及延誤時的調整步驟。任務看板分為「列出中」到「完成」共5欄,4個父任務對應4頁白板,各有3個子任務。畫PERT圖的方法是:為每項工作決定前置工作與天數,沿箭頭加總每條路徑的天數,找出最長的路徑。其他工作的寬裕天數等於最長合計減去經過該工作的路徑中最長的合計。原始的PERT以樂觀、一般、悲觀三種方式估算,本範本先用一個天數比較路徑。白板附有計算範例,第一次做的人也能邊算邊進行。可以與限定公開團隊的成員一起填寫。

0 讚 0 複製 作者: WeProcess
PERT圖 關鍵路徑 專案規劃 進度管理 入門
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① 目的・期限・成員(從這裡開始寫) ② 工作表(寫出前置工作與所需天數,每列放2項) ③ 天數的算法約定(全員一起決定) ④ 一條流程的範例(從②的表中,依序排列相連的工作) ⑤ 加入分岔的位置(並行進行的工作) ⑥ 逐條路徑的天數加總(表格不會自動計算) ⑦ 計算範例(僅供閱讀) ⑨ 比較先採取行動的方法(依關鍵路徑上的每項工作) ⑩ 優先採取的行動(已決定的事) ⑪ 採取行動後的合計天數(重新加總⑥) ⑫ 暫緩的行動與理由 ⑬ 關鍵路徑工作的負責人與日期(填入⑩中決定的行動) ⑮ 下次檢視圖的日期 PERT圖入門看板(找出關鍵路徑) 使用方式(共4頁):① 寫出目的與... 目標・已定事項 約定・負責人 延誤會造成麻煩的路徑・擔心 範例・發現 1/4 列出工作 Ctrl+F / ⌘F : 2/4... → 2/4 2/4 用箭頭串連順序 ↙ 3/4 目的(要完成什麼)例:把新的店鋪介紹頁面上線 期限(何時之前)例:11月28日前上線距離期限還剩15個工作天 成員例:組長1人與成員4人負責人:____ 工作 前置工作 天數 工作 前置工作 天數 工作A・B 例:A 確定內容 無(起點) 2天 例:B 拍照 A 3天 工作C・D C 撰寫文章 A 4天 D 製作設計稿 A 3天 工作E・F E 挑選照片 B 1天 F 確認文章 C 2天 工作G・H G 排版頁面 D・E・F 4天 H 確認顯示效果 G 2天 工作I・J I 撰寫告知文 C 1天 J 發布 H・I 1天 是否計入休假日例:週六、週日與國定假日不計入。「天數」以工作天數填寫 天數的估算方式原始的PERT以樂觀、一般、悲觀三種方式估算天數。本白板先用一個天數(照一般進度需要幾天)來比較路徑。例:拿不準時,就填較長的那個天數 A 確定內容(2天)起點例:確定要放的內容與標題 C 撰寫文章(4天)前置工作為A例:起草介紹文章 F 確認文章(2天)前置工作為C例:請店長閱讀 G 排版頁面(4天)前置工作為D・E・F(全部完成後)例:排好標題、文字與照片 H 確認顯示效果(2天)前置工作為G例:用手機與電腦查看 J 發布(1天)終點(前置工作為H・I)例:放到店鋪網站上 畫法把④中沒有的工作寫在便利貼上,從前一項工作用連接線箭頭相連。匯合的工作會有兩條以上的箭頭進入。 例:A之後分岔的路線A → B 拍照(3天)→ E 挑選照片(1天)→ 匯入G 例:另一條分岔A → D 製作設計稿(3天)→ 匯入G 例:終點前匯合的路線C → I 撰寫告知文(1天)→ 匯入J 工作順序 天數相加 合計 路徑A 例:A→B→E→G→H→J 2+3+1+4+2+1 13天 路徑B 例:A→C→F→G→H→J 2+4+2+4+2+1 15天 路徑C 例:A→D→G→H→J 2+3+4+2+1 12天 路徑D 例:A→C→I→J 2+4+1+1 8天 加總方法從起點沿箭頭走到終點,把經過的工作天數全部加起來。例:路徑B 為 2+4+2+4+2+1=15天 匯合處G要等前置工作D・E・F全部完成後才能開始。因為要等最慢的路徑,所以合計最長的路徑決定終點的日期。 3/4 找出不可延誤的路徑 → 4/4 4/4 提前採取行動 ⑧ 關鍵路徑與寬裕天數(取自⑥中合... 關鍵路徑(最長的路徑) 例:路徑B A→C→F→G→H→J 合計15天 這條路徑上的工作每延誤1天,終點也會延誤1天 在④的圖中,把這條路徑的便利貼改成紅色 其他工作的寬裕(可延誤的天數) 例:B・E寬裕2天(15天−路徑A的13天) 例:D寬裕3天(15天−路徑C的12天) 例:I寬裕7天(15天−路徑D的8天) 擔心的事 行動候選 縮短的天數 C 撰寫文章 例:撰寫的人只有1人 增加人手:2人分工撰寫 4天→3天 F 確認文章 負責確認的人很忙 縮小範圍:只確認部分頁面 2天→1天 G 排版頁面 文章沒齊就無法開始 調換順序:先把框架排好 4天→3天 H 確認顯示效果 手機上可能會跑版 目前先不處理,觀察一下 仍為2天 例:C增加人手,2人分工撰寫(4天→3天) 例:G先把框架排好(4天→3天) 決定的行動在第4頁定下負責人與日期 例:路徑B 15天→13天 例:路徑A也經過G,13天→12天 縮短後要確認是否有其他路徑變成最長 例:暫不縮小F的範圍(涉及對客戶的承諾) 例:H這次先觀察 暫緩的行動可作為延誤時調換的候選(在⑭中使用) 負責人 開始日 完成日 延誤信號 C 撰寫文章 例:成員1・2 第3天 第5天 第4天時還有一半沒寫完 F 確認文章 例:組長 第6天 第7天 第6天時連一半都還沒讀完 G 排版頁面 例:成員3 第8天 第10天 第9天時框架還沒做好 H 確認顯示效果 例:成員4 第11天 第12天 出現跑版的地方在3處以上 ⑭ 延誤時調換的步驟 發現並告知 例:⑬的「延誤信號」出現時,當天就告知組長 確認寬裕 例:看⑧中有寬裕的工作能否借人手(採取⑩的行動後,D的寬裕為2天) 調換 例:使用⑫中暫緩的行動,或調換工作順序 重新加總並告知 例:在⑥的表中重新加總天數,把新的完成日告知團隊 檢視日期例:每週一晨會的前10分鐘 立即檢視的契機例:工作增加了,或天數偏差2天以上 檢視後要寫的內容例:新的合計天數,以及關鍵路徑的路徑名稱 → 2/4 用箭頭串連順序 ↙ 3/4 找出不可延誤的路徑 → 4/4 提前採取行動
100%

拖曳可移動,滾動滑鼠滾輪可縮放

任務看板內容

列出中 16 項

列出工作
用箭頭串連順序
找出不可延誤的路徑
提前採取行動
寫下目的與期限
把工作拆成10個左右
約定天數的算法
改寫一條流程
加入分岔
逐條路徑加總天數
標出關鍵路徑
算出寬裕天數
選出先採取的行動
定下負責人與日期
定下調整步驟
定下檢視日期

畫圖中 0 項

確認路徑中 0 項

已定負責人 0 項

完成 0 項

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