專案與開發
易用性測試入門指南|邀請5人實際操作,記錄卡關並排出改善優先順序
第一次請人試用自己網站或App的人,可以用這份面向新手的易用性測試入門範本,邀請5人實際操作找出難用的地方,並排出修復的優先順序。白板由4頁盤面組成:第1頁寫下要測試的對象和想知道的問題、做出3個測試任務,並定好5位參與者的條件與招募方式;第2頁依照當天的流程請5人一邊出聲一邊操作,把卡關寫進參與者×任務的觀察紀錄;第3頁把卡關歸成3個相似問題的分組,依嚴重程度和發生人數選出要修復的前3個問題;第4頁把修復方法、負責人、期限、確認方式做成表格,並用KPT回顧測試的進行方式、定出複測的流程。任務看板分成準備中、測試中、修復中、複測確認中、已完成5欄,對應4頁盤面的4個父任務,每個底下各有3個子任務。就算不知道易用性測試怎麼做,只要一邊看盤面上的「例:」一邊從第1頁依序填寫,也能完成一次測試並做出修復計畫。就算人數不多,也常常有好幾個人在同一個地方卡關,所以先找5人試用,修復後再用同樣的任務確認一次。可用於個人架設的網站、小團隊的App、公司內部工具的檢視。
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白板預覽
任務看板內容
準備中 16 項
確定測試場景與任務
觀察並記錄操作
挑選要修復的問題
修復後再次測試
寫下測試對象與想知道的事
製作3個測試任務
招募5位參與者
演練一次流程
讓5人依序測試
填寫觀察紀錄
把卡關歸成分組
依嚴重程度與人數分類
決定要修復的前3個問題
定好修復方法與負責人
用KPT回顧測試流程
透過複測確認效果